El DLSS 5 de NVIDIA aún necesita 'cambios adicionales' para el creador de Escape from Tarkov, aunque lo usaría

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El creador de Escape from Tarkov habla sobre el DLSS 5 y si implementaría la tecnología en su nuevo juego: Fragmentary Order.NVIDIA presentó la tecnología DLSS 5 hace poco más de un mes y está dando muchísimo que hablar. Se trata de una técnica de supermuestreo basada en IA que genera iluminación y materiales fotorrealistas en tiempo real. Son muchos los jugadores que critican su uso en los videojuegos, pero también existen firmes defensores de su utilidad y lo que puede ayudar a los desarrollos.Nikita Buyanov, el creador del exitoso Escape from Tarkov, acaba de pronunciarse sobre esta tecnología y ha afirmado que estaría dispuesto a usarla si se encuentra disponible en el momento de lanzar el nuevo videojuego en que está trabajando: Fragmentary Order (un shooter de extracción).El DLSS 5 necesita cambios, según el creador de Escape from TarkovBuyanov ha afirmado que si se encuentra disponible, utilizará DLSS 5: "Creo que sí. Si podemos controlarla, lo intentaremos. Tenemos que ver cómo se verá, porque ahora mismo solo la han mostrado al público y necesita muchos cambios adicionales". Esto ejemplifica la situación que estamos viviendo, y es que todavía existen dudas y algo de controversia, que probablemente se irán matizando con el paso del tiempo.El desarrollador también fue preguntado sobre su opinión sobre ARC Raiders y su popularidad, y respondió que no buscan seguir sus pasos: "Es un shooter de extracción para jugadores ocasionales, hacer algo así no es una opción para nosotros".A este respecto, Fragmentary Order sentenció que será "la más dolorosa y retante" experiencia, con una sensación de recompensa muy intensa. Seguiremos pendientes de la evolución de este simulador de combate táctico multijugador, el cual se define a sí mismo como "de última generación".