¿Por qué Wonder Boy tiene tantos nombres? El increíble lío de licencias de la mítica saga en su 40 aniversario

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Wonder Boy fue Monster World, pero también Adventure Island: te explicamos cómo poner orden a toda esta confusión de nombres.Wonder Boy ha cumplido 40 años desde el lanzamiento de su primer videojuego en Japón. Se trata de una licencia absolutamente memorable para amantes de lo retro, que tuvo su estreno en máquinas arcade, para poco después llegar a sistemas domésticos y portátiles como Mega Drive, Master System y Game Gear.La franquicia ha estado muy ligada a Sega y ha destacado por su concepto plataformero en scroll lateral, a menudo con elementos de fantasía, rol y mejora de nuestro protagonista a través de la obtención de distintas armas y equipamiento. Su punto álgido se vivió a finales de los 80 y principios de los 90, y hace unos años vivimos su retorno en forma de remakes que trataron de mantener viva la llama de la obra de la compañía japonesa Escape (renombrada posteriormente a Westone).Wonder Boy y sus mil nombresLos juegos de esta querida saga tienen una curiosa historia en torno a su nombre, lo cual puede llevar fácilmente a confusión. En esencia, Wonder Boy es el título original de la licencia y fueron varios los videojuegos que aparecieron con esta denominación. No obstante, la evolución ha sido de lo más confusa, y aquí te lo ponemos todo para que no te pierdas:Wonder Boy (1986) fue conocido como Super Wonder Boy en su lanzamiento en Japón para Master System, y Revenge of Drancon en su lanzamiento para Game Gear.Wonder Boy in Monster Land (1987) fue el primer Monster World, nombre que se relacionaba con el salto al RPG. Recibió también otros títulos como Super Wonder Boy: Monster World en Japón, Super Wonder Boy in Monster Land por parte de Activision y Super Wonder Boy: Super Monster Land en su lanzamiento norteamericano para Master System.Wonder Boy III: Monster Lair (1988) perdió parte del título y se llamó simplemente Monster Lair en su salida para TurboGrafx-CD.Wonder Boy III: The Dragon's Trap (1989) se conoció como Monster World II en Japón y recibió otros nombres como Dragon's Curse en PC Engine y Turma da Monica em o Resgate para el mercado brasileño (aprovechando como reclamo comercial una serie de cómics del mismo nombre).Wonder Boy in Monster World (1991), también conocido como Wonder Boy V: Monster World III en Japón, fue rehecho en la consola TurboDuo con el nombre The Dynastic Hero por parte de Hudson Soft.Monster World IV (1994) solo tuvo lanzamiento en Japón, y se llamó así directamente por la componente RPG de la que antes hablábamos.Monster Boy and the Cursed Kingdom (2018) no recibió ningún nombre adicional.Como habrás observado, resulta muy curioso que la serie Wonder Boy adquiriera la denominación Monster Boy en algunos videojuegos, en concreto aquellos que habían abrazado los elementos RPG que se fueron incorporando a la franquicia, como fue el caso de Wonder Boy in Monster Land (Monster World), Wonder Boy III: The Dragon's Trap (Monster World II) y Wonder Boy IV (Monster World III).También la serie mutaba según la plataforma o el mercado en que aparecía, algo que dependía de los derechos adquiridos por Sega sobre el nombre Wonder Boy y sus personajes. Si era una compañía distinta la que publicaba (como Hudson o Activision), debía apañárselas para seleccionar un nombre distinto.Luego tenemos un caso especial, que fueron los juegos lanzados bajo la licencia Adventure Island, desarrollados por la ya mencionada Hudson Soft. No se trataba de un simple cambio de nombre, sino que eran juegos completamente nuevos: una adaptación del arcade original de Wonder Boy. Constaron de varias entregas que aparecieron entre los años 1986 a 2009.En esencia, y para entender bien todo este baile de nombres:Wonder Boy fue el juego original y Sega se quedó con su nombre, así como el uso de los personajes.Adventure Island nació como respuesta al arcade original (Wonder Boy), con una versión modificada por Hudson Soft, cambiando el protagonista y el título.Monster World es la vertiente RPG, que es hacia donde empieza a evolucionar la saga (el título Wonder Boy se empieza a usar menos a partir de entonces).El resto de títulos utilizados y que has visto arriba mencionados responden a estrategias locales y muy puntuales.