Costará menos de 5 euros: confirmado el precio de Thick as Thieves, nuevo juego de sigilo del creador de Deus Ex

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La aventura de sigilo de OtherSide Entertainment y Megabit Publishing llegará el 20 de mayo con una campaña introductoria ambientada en Kilcairn.OtherSide Entertainment y Megabit Publishing han confirmado el precio y los primeros planes de futuro de Thick as Thieves, su nueva aventura de sigilo para PC. El juego se lanzará en Steam el 20 de mayo con un precio reducido de 4,99 euros.El estudio explica que esta primera versión funcionará como una campaña introductoria, pensada para presentar el escenario, sus sistemas y sus historias antes de seguir ampliando el universo del juego con nuevos contenidos. La intención es permitir que los jugadores entren antes en el mundo de Thick as Thieves y, al mismo tiempo, dar margen al equipo para desarrollar futuras expansiones teniendo en cuenta cómo responde la comunidad.Una campaña introductoria de sigilo por solo 5 eurosPaul Neurath, consejero delegado de OtherSide Entertainment, señala que Kilcairn es una ciudad de historia alternativa ambientada a comienzos del siglo XX que el equipo quería explorar más allá de una sola historia. "Lanzar esta campaña introductoria permite que los jugadores entren en el mundo de Thick as Thieves y les ofrece una muestra sustanciosa de un mundo al que merece la pena volver", ha explicado.Vídeo:Esta campaña inicial incluirá 16 misiones repartidas en 2 mapas dinámicos y rejugables, además de 6 piezas de equipo desbloqueables. Según la información facilitada por sus responsables, la duración mínima estimada será de al menos cuatro horas, con una estructura pensada para repetir infiltraciones, probar rutas alternativas y familiarizarse con las herramientas de sigilo.Thick as Thieves es una aventura de acción y sigilo centrada en golpes y robos, jugable en solitario o en cooperativo para dos jugadores, ambientada en Kilcairn, una ciudad oscura de comienzos del siglo XX marcada por la industria, la magia y la intriga. El juego propone misiones cortas en las que hay que observar el entorno, planificar la ruta, evitar guardias, manipular alarmas, abrir cerraduras, distraer civiles y escapar con el botín, con un enfoque de sigilo dinámico heredero de la tradición de los immersive sims; de hecho, sus responsables son OtherSide Entertainment, con Warren Spector y Paul Neurath entre sus nombres destacados.