DirectX z ważną zmianą. Wydajność ma wyraźnie wzrosnąć

Wait 5 sec.

Microsoft udostępnił oficjalnie nową wersję Shader Model 6.9 w ramach DirectX. Najważniejszą zmianą jest pełne wdrożenie technologii Shader Execution Reordering, w skrócie SER. Rozwiązanie to ma pomóc w poprawie wydajności gier... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/directx_zmiana_ray_tracing_aktualizacja-49114.html