Capcom lo confirma: la mitad de las ventas de sus juegos ya son en PC

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Capcom ha confirmado que en este último trimestre la mitad de las ventas de sus juegos tuvieron lugar en PC, motivo por el que va a reforzar el desarrollo de sus títulos para esta plataforma.Capcom ha confirmado que, a día de hoy, casi la mitad de las ventas de sus juegos actuales provienen de PC, motivo por el que la compañía ha empezado a reforzar el desarrollo de sus títulos para esta plataforma y que así no vuelva a ocurrir otra debacle como la de Monster Hunter Wilds, cuya optimización en compatibles dejaba mucho que desear.La importancia del PC como plataforma para Capcom"En el tercer trimestre, las ventas de PC supusieron aproximadamente el 50 % del total de juegos que vendimos y esperamos que esto siga aumentando", explicó Capcom en su informe financiero del tercer trimestre de su año fiscal 2025."Por ello, vamos a fortalecer el desarrollo de nuestros juegos para PC. La pericia técnica que hemos obtenido solucionando las complejidades y el rendimiento de Monster Hunter Wilds será aplicada en futuros desarrollos", concluyó.Como decimos, Monster Hunter Wilds ha sido un juego muy criticado por los jugadores de PC, ya que su versión para compatibles sufría serios problemas de optimización. Durante todo el año pasado, Capcom invirtió muchos recursos en arreglar esta versión con numerosos parches, aunque no ha sido hasta la actualización del pasado mes de febrero que el programa por fin rinde cómo debe gracias a una serie de cambios internos que se han realizado para reducir la carga de procesamiento de la CPU y la GPU, entre otras cosas.Aquí también conviene destacar que Capcom ha comentado que no ha visto que la crisis de la RAM haya tenido ningún impacto en el mercado de juegos de PC, aunque la compañía seguirá estudiando sus posibles consecuencias a medio y largo plazo por si fuese necesario hacer algún tipo de modificación en su estrategia.