'Se la jugaron': El creador del nuevo juego táctico de Star Wars alaba el riesgo que tomaron Lucasfilm y Respawn

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Bit Reactor, un estudio con veteranos de Firaxis, aplauden los riesgos de Lucasfilm y Respawn con Star Wars: Zero Company, un juego táctico estilo XCOM.Bit Reactor trabaja junto a Respawn Entertainment en el juego táctico Star Wars: Zero Company, que muchos han llamado "el XCOM de Star Wars". El estudio ha agradecido la oportunidad a Lucasfilm y Respawn por la oportunidad de desarrollar un título arriesgado como este.Greg Foertsch, fundador del equipo junto con otros veteranos de Firaxis, ha comentado a PC Gamer que la situación actual de la industria no tiene mucho espacio para nuevas propuestas. Y aunque hay abundantes juegos de Star Wars, ya lanzados o en preparación, la mayoría se orienta a la acción.¿Logrará un mayor éxito que Marvel's Midnight Suns?Foertsch destaca la "audacia" de Respawn y Lucasfilm al fijarse en su estudio: "Tienes a estos dos gigantes arriesgándose con alguien como nosotros, con la visión, coraje y convicción de arriesgarlo todo en un estudio completamente nuevo", y cita "la confianza que depositaron en nosotros para hacer algo nuevo, algo que se saliera de lo habitual".Aunque Star Wars y estrategia tipo XCOM parece una fórmula ganadora, también lo era Marvel's Midnight Suns de Firaxis y el juego no cumplió las expectativas.Star Wars: Zero Company está previsto para este año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Se ambienta durante las Guerras Clon y está protagonizado por Hawks, líder de un grupo de mercenarios que lucha contra una nueva amenaza.