Square Enix muestra una nueva era de The Adventures of Elliot y profundiza en su magia, armas y minijuegos

Wait 5 sec.

Square Enix ha mostrado una nueva era de The Adventures of Elliot, la Edad de la Magia, además de detallar personajes, mejoras para las armas, magicite más raras y minijuegos de Faie.Square Enix ha ofrecido un nuevo vistazo a The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, su RPG de acción con estética HD-2D, y esta vez lo han hecho centrándose en uno de los periodos más importantes de la aventura: la Edad de la Magia. El juego llegará el 18 de junio a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PCLa historia de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales girará en torno a un viaje a través de cuatro eras distintas repartidas a lo largo de mil años. Elliot y Faie usarán la Puerta del Tiempo para intentar romper la maldición que afecta a la princesa Heuria de Huther, y en ese recorrido visitarán desde la Age of Safekeeping, que actúa como presente del juego, hasta etapas mucho más remotas del pasado. La actualización de ahora pone el foco en la Age of Magic, una edad dorada en la que la humanidad alcanzó su mayor prosperidad gracias a los avances mágicos.Dentro de esta era destaca Weyzn, una nación erigida en torno a la magia y sostenida por dos grandes instituciones de investigación: Forthewor, mucho más volcada en el progreso a cualquier precio, y Formanit, centrada en aplicar la magia para mejorar la vida de la población. En este nuevo material se han presentado varios personajes ligados a ese contexto, como Fausta, directora de Formanit; la investigadora Marnie; Hildebrandt, responsable de Forthewor; Ikarus, jefe de la nobleza de Weyzn; y también figuras como Leonhardt o Renne, que refuerzan el peso narrativo de este periodo.Square Enix detalla cómo crecerán las armas y la personalización durante la aventuraEn el plano jugable, Square Enix ha explicado que Elliot podrá encontrar siete tipos de armas a lo largo de su viaje, incluyendo versiones más potentes de una misma categoría con ataques especiales mejorados. Algunas de esas armas estarán escondidas en zonas opcionales, así que la exploración y los desvíos del camino principal tendrán recompensa. La compañía también ha concretado el funcionamiento de las magicite, los objetos que añaden efectos a las armas. Tendrán distintos niveles de rareza, sus versiones más avanzadas ofrecerán ventajas mayores y, además, cuanto más raras sean, menos coste de equipamiento consumirán, abriendo la puerta a una personalización más flexible.La otra gran novedad de esta tanda de información son las lecciones mágicas de Faie. Al descubrir nuevas habilidades para este personaje se desbloquearán minijuegos específicos desde su menú, pruebas en las que habrá que sacar partido a cada poder para conseguir la máxima puntuación. Square Enix ha mostrado, por ejemplo, una prueba de carrera cuesta abajo mientras una avalancha persigue al jugador y otra basada en teletransportes entre plataformas sobre un escenario de lava. Superarlas permitirá conseguir discos para escuchar temas de la banda sonora dentro del propio juego.