Отключить DLSS и переложить эту работу прямо на монитор. LG рассказала о линейке UltraGear evo и первых в мире мониторах с локальным масштабированием до 5K

Wait 5 sec.

Компания LG представила мониторы линейки UltraGear evo, которые являются первыми в мире 5K-мониторами с технологией ИИ-масштабирования. Производитель упоминал одну такую модель (UltraGear evo GX9 (39GX950B)) в другом пресс-релизе, но теперь появились подробности о всех моделях, а заодно и о самой технологии.  Начать стоит с самой технологии. Соответствующие мониторы UltraGear evo оснащены собственным процессором, который и отвечает за аппаратный апскейлинг с использованием ИИ. Он обеспечивает масштабирование изображения до разрешения 5K с помощью искусственного интеллекта.   Фото LG LG приводит простой пример:  Подключите ваше игровое устройство как есть и наслаждайтесь потрясающим разрешением до 5K на вашей существующей системе — дополнительная видеокарта или обновление не требуются  Проще говоря, консоль или ПК будут рендерить изображение в играх в разрешении, к примеру, Full HD, а уже сам монитор повысит его до 5K. Примерно то же самое делают и технологии DLSS, FSR и XeSS, только там разрешение рендеринга зависит и от родного разрешения монитора, и от режима качества. Тут же на монитор можно вывести изображение условно в любом разрешении (не ниже Full HD) и всё равно получить 5K. Правда, какое качество будет на выходе в тех же играх, пока неясно.   Уже упомянутой моделью с новой технологией является 39GX950B. Это 39-дюймовый монитор 5K2K OLED с сверхширокоформатной панелью с разрешением 5120 x 2160 пикселей.   Модель 27GM950B предлагает 27-дюймовую панель IPS с MiniLED и разрешением 5120 x 2880 пикселей и 2304 зонами затемнения.   Модель 32GX870B получила 32-дюймовую панель OLED с разрешением 4K UHD. Тут тоже используется ИИ-масштабирование, но уже не до 5K.   Как видим, все три модели разные, так что можно будет по-разному оценить работу новой технологии.