High on Life 2: gli sviluppatori spiegano come si realizza il sequel di una "commedia videoludica" - IGN First

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Quattro chiacchiere con Mikey Spano e Erich Meyr, rispettivamente creative director e design director di Squanch Games.I nostri approfondimenti "IGN First" dedicati a High on Life 2 si chiudono con questa intervista agli sviluppatori.