'Me decepciona ver en qué se ha convertido PS Store': Desarrollador critica los juegos IA y 'shovelware'

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El creador de The Backrooms 1998 habla de los problemas por conseguir visibilidad y lanzar sus juegos en la distribución digital mientras los juegos de mala calidad inundan PS Store.El creador de The Backrooms 1998 ha mostrado su descontento con el estado de PS Store, la distribución digital de Sony. Además del caso de plagio de su juego, ha criticado la oleada de shovelware con IA en la tienda, así como la dificultad de vender juegos para los equipos indies.En un mensaje publicado en Reddit, el responsable de Steelkrill Studio lamenta cómo a principios de año apareció un juego que había robado su juego se lanzó antes que el suyo. "Era de una de esas compañías que estafan, vendiéndolo con diferentes títulos. En honor a la verdad, PlayStation eliminó esa versión. Pero al final, la gente que lo robó se benefició económicamente", explica. "Esas compañías se cierran, abren con nuevo nombre y repiten el timo una y otra vez. Mientras, los desarrolladores trabajan sin descanso por tener visibilidad".Pero esta no es la única queja del desarrollador, que critica a Sony por apoyar poco a los creadores y en cambio permitir shovelware con material creado por IA: "No sé cómo sucede esto. Quizás esos lanzamientos de baja calidad dan ingresos, pero es descorazonador".Un problema que también afecta a los consumidoresEsto no es sólo un problema para desarrolladores, asegura que también lo es para los clientes. "Muchos jugadores terminan comprando esos juegos por error, y cuando eso sucede ¿tienen reembolso? No. Se lo quedan. Creo que deberían tener la opción de pedir una devolución, es lo justo".El mensaje habla de otros clones que han aparecido en PS Store, como el de CloverPit, cuyo creador también lamentó la situación en redes sociales. "Una vez fue una plataforma para juegos de calidad y ahora es peor que una tienda en móviles", critica.También habla de las dificultades que ha tenido para lanzar Trenches, un juego de realidad virtual, en PS VR2. Finalmente se retrasó por una tontería: "Es difícil de entender que el shovelware se apruebe con facilidad y tengan la página desde el primer momento, mientras que proyectos como el mío se enfrenten a estos problemas".As a Game Developer - I’m Disappointed in What the PlayStation Store Has Become. My Game Was Stolen, AI Shovelware Floods the Store and It's Getting Harder For Smaller Devs. byu/Steelkrill inPS5Este año PS Store eliminó decenas de juegos de baja calidad tras la publicación de artículos sobre este tema, que afectaba a PS Store, Steam, eShop y, en menor medida (filtran juego por juego, no por editora), Microsoft Store. No obstante, esto no ha frenado el número de lanzamientos de calidad cuestionable, que todavía aparecen en la distribución digital de manera casi diaria.