Es un éxito: las ventas de Elden Ring Nightreign superan las expectativas y su DLC ya tiene ventana de lanzamiento

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Kadokawa ha anunciado que Elden Ring Nightreign ha superado sus expectativas de ventas iniciales y que su expansión descargable llegará durante este año fiscal.Kadokawa, la compañía a la que pertenece FromSoftware, ha desvelado en su último informe financiero que Elden Ring Nightreign está teniendo un rendimiento comercial muy por encima de las expectativas iniciales y que su esperada expansión descargable llegará antes de que finalice este año fiscal, el cuál termina el 31 de marzo de 2026.Un juego que ha superado las expectativas de ventas"Aspiramos a fortalecer el crecimiento de ventas de Elden Ring Nightreign, del Elden Ring original y de su DLC", añadió la compañía en el informe antes de recordarnos que actualmente tienen varios juegos en desarrollo. "FromSoftware está desarrollando el DLC de Elden Ring Nightreign (planeado para este año fiscal 2025), Elden Ring Tarnished Edition (planeado para 2026 para Nintendo Switch 2) y The Duskbloods (planeado para 2026)".Eso sí, a pesar de que la compañía saca pecho del éxito de este spin-off, no ha querido dar cifras de ventas de ningún tipo, por lo que desconocemos cuánto ha vendido realmente o cuáles eran las expectativas iniciales que la empresa tenía para dicha producción.En cualquier caso, os recordamos que lo único que sabemos hasta el momento sobre la expansión descargable de Nightreign es que traerá consigo tanto nuevos jefes como personajes jugables, lo que debería ayudar a renovar el interés por el título al ofrecernos más contenidos con los que seguir experimentando y poniéndonos a prueba.Elden Ring Nightreign es un juego que nos propone partidas de entre 40 y 50 minutos en las que debemos sobrevivir durante tres días mientras subimos de nivel y nos equipamos para prepararnos para la llegada de los jefes que aparecen al caer la noche. Está especialmente orientado al multijugador cooperativo para hasta tres jugadores y cuenta con una estructura roguelite que hace que cada partida sea diferente a la anterior.