مدیرعامل CD Projekt Red، توسعهدهنده عنوان The Witcher 3، میگوید که این شرکت نسبت به درک مفهوم فانتزی تاریک توسط بازیکنان تردید داشت. تصور دورانی که در آن فانتزی تاریک هنوز به یکی از ارکان اصلی صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل نشده بود، دشوار است. میتوان گفت که این ژانر در عمق وجود هر بازیکن نفوذ […]The post سازنده The Witcher 3: نگران بودیم مفهوم فانتزی تاریک توسط بازیکنان درک نشود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.