Empleados de Rockstar acusan al estudio de destruir esfuerzos sindicales con despidos

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Esta semana fue particularmente complicada para Rockstar Games. Primero, el anuncio que nadie quería escuchar: GTA VI se retrasa nuevamente.Ahora llegará el 19 de noviembre de 2026, en lugar de mayo del mismo año. Pero eso no fue todo. Paralelamente, el estudio se vio envuelto en una polémica mucho más seria: el despido de más de 30 empleados en sus oficinas del Reino Unido y Canadá.​La versión oficial contra los testimoniosSegún un vocero de Rockstar, estos despidos ocurrieron porque algunos empleados habrían filtrado información confidencial en un foro público.La empresa lo presentó como una cuestión de política interna violada, y negó rotundamente que tuviera algo que ver con actividades sindicales.​Pero hay otra cara de la moneda. El Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) no se quedó callado.Este sindicato, que representa a trabajadores de la industria del videojuego, acusó directamente a Rockstar de realizar “el acto más despiadado de destrucción sindical en la historia de la industria de juegos del Reino Unido”.​¿Qué pasó realmente el 30 de octubre?Un empleado anónimo de Rockstar compartió su versión de los hechos en GTAForums, el foro más grande dedicado a la franquicia. Su identidad fue verificada por un moderador del sitio, lo que da cierta credibilidad a su relato.​Según este testimonio, los despidos fueron prácticamente una emboscada. El departamento de Recursos Humanos llamó a varios empleados “para una charla rápida”.Al llegar, les entregaron cartas de terminación de contrato acusándolos de mala conducta relacionada con conversaciones en Discord.Sin embargo, no les mostraron evidencia concreta ni detalles específicos sobre la supuesta falta. Quienes estaban físicamente en la oficina fueron escoltados fuera de las oficinas en cuestión de minutos.​Los que no se encontraban ese día en sus puestos recibieron apenas una llamada telefónica que duró menos de dos minutos.Algunos estaban enfermos, otros en licencia familiar, e incluso había quien se recuperaba de una cirugía. Para todos ellos, este despido repentino representa un golpe financiero duro.​No eran empleados cualquieraEl testimonio anónimo señala algo importante: entre los despedidos había personal clave. Líderes de equipo, artistas, diseñadores, programadores y productores. Muchos con años de antigüedad en el estudio y sin antecedentes de problemas disciplinarios.​Además, el empleado aclara que el canal de Discord en cuestión no era un espacio para filtrar información sobre juegos.Era un grupo privado donde los trabajadores discutían condiciones laborales y temas sindicales. Y aquí viene el dato más revelador: todos los despedidos eran miembros del sindicato.​El timing levanta sospechas¿Casualidad o estrategia? El momento de los despidos es, cuando menos, sospechoso. Justo cuando el grupo sindical había alcanzado el tamaño necesario para iniciar negociaciones formales sobre mejores salarios y condiciones de trabajo, llegó la ola de despidos.​El IWGB organizó protestas frente a las oficinas de Rockstar en Edimburgo y Londres, calificando la situación como un intento flagrante de sabotear los esfuerzos de sindicalización.Alex Marshall, presidente del sindicato, fue contundente:Su desprecio flagrante por la ley y por las vidas de los trabajadores que generan miles de millones es un insulto a sus fans y a la industria global.​Un contexto de presión crecienteTodo esto ocurre mientras GTA VI atraviesa un proceso de desarrollo complicado. El juego, originalmente previsto para 2025, ya sufrió múltiples retrasos. Ahora, la nueva fecha es noviembre de 2026.​Empleados citados por el sindicato mencionan que, desde el hackeo masivo que sufrió Rockstar hace un tiempo, la cultura interna cambió radicalmente.Todo se volvió más rígido, más controlado. Cualquier comunicación entre empleados puede ser vista con desconfianza.​La presión para cumplir plazos y evitar nuevas filtraciones ha creado un ambiente laboral más tenso. Y en medio de ese clima es cuando ocurren estos despidos que, según los trabajadores afectados, buscan frenar cualquier intento de organización colectiva.​Un llamado a la comunidadEl empleado anónimo que publicó en GTAForums terminó su mensaje con una advertencia.Si Rockstar sale impune de esto, podría repetirlo sin enfrentar consecuencias. Por eso, hizo un llamado a los fans para que apoyen a los trabajadores despedidos mediante donaciones a través de Action Network.​La controversia no solo pone en duda las prácticas laborales del estudio, sino que también plantea preguntas más amplias sobre los derechos de los trabajadores en la industria del videojuego.Una industria que mueve miles de millones, pero donde los empleados a menudo enfrentan condiciones difíciles y poca protección.​Por ahora, Rockstar mantiene su versión oficial: se trató de despidos por filtración de información confidencial, no de persecución sindical. Pero las dudas persisten, y la presión pública podría obligar a la empresa a dar más explicaciones en los próximos días.​The post Empleados de Rockstar acusan al estudio de destruir esfuerzos sindicales con despidos first appeared on PasionMóvil.