Android 17 va a ser un antes y un después para jugones. Es toda una revolución para jugar con un mando en el móvil

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Si juegas en tu teléfono móvil, ya te habrás dado cuenta de que la gran mayoría de títulos para Android emplean controles táctiles con todo el sentido del mundo, ya que al fin y al cabo el grueso de dispositivos del ecosistema son smartphone o tablets. Eso sí, cada vez hay más juegos que pueden disfrutarse con un mando y la lista va a seguir creciendo. Y hay otro as en el manga: los juegos en la nube que permiten una experiencia multidispositivo.Pues bien, Google quiere seguir mejorando esa experiencia y con Android 17 van a llegar grandes cambios para jugar desde tu móvil y tablet. Sin ir más lejos, el remapeo de botones y la posibilidad de implementar un mando virtual.Así funciona Android con los mandos gaming {"videoId":"x90pf50","autoplay":true,"title":"SNAKE: el juego que cambió la forma de usar el móvil", "tag":"webedia-prod", "duration":"575"} Al conectar, ya sea mediante USB o Bluetooth, un mando a un dispositivo Android, el SO lo trata como un periférico de entrada. De este modo, registra todos y cada uno de los eventos que se generan al pulsar botones para después traducirlos a códigos y valores de eje específicos que posteriormente se asignan a acciones y movimientos en el juego. Pero Android depende de archivos de configuración predefinidos para mapear estos registros, algo que realiza comprobando el ID del proveedor y de producto. Como crear configuraciones propias para todos los mandos del mercado, opta por lo mainstream: los mandos de Xbox.Sin embargo, esto no implica que Android no funcione con otros periféricos, pero sí que fuerza a que otros fabricantes se inspiren en los esquemas de control más populares para evitar problemas. El resultado es que Android funciona con una amplia lista de mandos. El problema está en que no a todo el mundo le gusta la distribución de botones predeterminada o cómo es la asignación en algunos juegos.Y motivos hay unos cuantos, desde problemas físicos que afecten directamente a la accesibilidad pasando por la ergonomía para uso intensivo al juego competitivo donde un gesto o más recorrido puede marcar la diferencia. O simple y llanamente, la costumbre de la memoria muscular. Pero Android no permite la reasignación de botones, o al menos, no de forma nativa (es una opción presente en emuladores y excepcionalmente, en algunos juegos determinados) y las opciones suelen ser poco fiables y densas. Hasta ahora. El periodista especializado en Android Mishaal Rahman ha desvelado en Android Authority líneas de código que demuestran que Google está trabajando para implementar el remapeo nativo de mandos en versiones futuras, en tanto en cuanto está presente en la última versión Canary de Android. Todas las papeletas apuntan al próximo Android 17.En las líneas de código que analiza Rahman detalla esta nueva función destinada a manos de juego y cómo estará restringida al sistema y no a apps de terceros, así como un menú que anticipa la posibilidad de mostrar una lista de mandos conectados, algo así como el centro principal para la gestión de controladores y botones. La guinda del pastel es que habrá una nueva función de mando virtual, una representación en software de un mando físico de forma similar a las cámaras virtuales de los Pixel. De hecho, es altamente probable que así sea como reasigne los botones, funcionando como puente entre las pulsaciones originales para adaptarlas y enviarlas al juego para que las entienda según con la configuración y todo ello de forma nativa. Además, también podría utilizarse para mapear controles táctiles en pantalla a entradas físicas del mando, utilísimo para aquellos juegos que no tienen soporte nativo para mandos (la mayoría). Esto tiene sentido en un futuro con PCs con Android.A medio año del lanzamiento de Android 17, todavía queda mucho tiempo para que Google siga explorando cómo implementar esta función, introducir modificaciones o si la limita y la postpone. Habrá que esperar para salir de dudas.En Xataka Android | Android 17: todas las novedades, móviles compatibles y todo lo que sabemos hasta ahoraEn Xataka Android |  Los mejores juegos para Android de 2025... hasta ahoraPortada | Álex Alcolea (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Android 17 va a ser un antes y un después para jugones. Es toda una revolución para jugar con un mando en el móvil fue publicada originalmente en Xataka Android por Eva R. de Luis .