Los estudios indie quieren su lugar en el éxito de la Switch 2

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La reciente llegada de la Switch 2 ha generado entusiasmo entre los jugadores y ha renovado el interés en el ecosistema de consolas portátiles. Pero no todo es «Mario Kart» y «Animal Crossing»: en un rincón del mundo del gaming, los estudios indie se preparan para aprovechar esta nueva etapa. En la feria BitSummit de Kioto, los desarrolladores independientes han desplegado sus creaciones con la esperanza de ganar visibilidad en una plataforma que, hasta ahora, ha estado dominada por los grandes títulos de Nintendo.La lucha por la atención en un mercado saturadoAunque la Switch 2 ha tenido un inicio fulgurante en ventas, eso no se ha traducido automáticamente en éxito para los juegos de terceros. Como señaló Krysta Yang, del podcast Kit & Krysta, muchos usuarios compraron la consola para disfrutar de exclusivos como «Mario Kart World». Esto, sumado al alto precio de los juegos oficiales, ha limitado la disposición de los jugadores a explorar propuestas menos conocidas.También hay un reto de percepción: juegos como «Cyberpunk 2077» ya existían en otras plataformas como la PlayStation 5, por lo que su presencia en Switch 2 no genera tanto entusiasmo entre los usuarios que buscan novedades.Una consola más potente, más posibilidadesLa buena noticia para los indies es que la Switch 2 es técnicamente más capaz que su predecesora, lo que permite desarrollar juegos con más ambición gráfica y mecánicas más complejas. «Eso abre mucho el espacio de lo que se puede crear», explicó Ryan Juckett, del estudio estadounidense Hypersect.Además, los precios más bajos de muchos juegos independientes pueden ser un incentivo para los usuarios que quieren experimentar sin gastar tanto. «Existe un hueco para juegos más accesibles que se puedan jugar en cualquier momento», comentó Kent Burgess, parte del equipo que trabaja en el título «Bashful Adoration».Creatividad sin límites: del terror al humor absurdoEn BitSummit, las ideas rompieron moldes: desde puzles retro hasta aventuras de terror inmersivas. Uno de los juegos más curiosos es «A Week in the Life of Asocial Giraffe», protagonizado por una jirafa tan tímida que le explota la cabeza si habla con extraños. «En Estados Unidos, algunos no lo entienden porque son muy extrovertidos», comentó entre risas su creadora Lin Huang.Otros juegos incluyeron batallas con salchichas asadas como espadas, demostrando que la creatividad indie no conoce fronteras. Aunque muchos de estos juegos están aún en fase de desarrollo, sus creadores ya están en conversaciones con Nintendo para lanzarlos en la nueva consola.Un cambio en la relación con NintendoDurante años, Nintendo tuvo fama de ser difícil a la hora de colaborar con desarrolladores externos. Pero eso cambió con la Switch original, lanzada en 2017 tras el fracaso comercial de la Wii U. Desde entonces, la compañía japonesa ha abierto más espacio para terceros, incluidos los estudios pequeños.«Nintendo está incentivada a mantener relaciones fuertes con los desarrolladores independientes, porque saben que para sostener el ciclo de vida de la consola necesitarán su apoyo», explicó Yang. Aun así, no es un camino libre de obstáculos: la competencia por destacar entre tantos lanzamientos sigue siendo feroz.El factor IA: una herramienta, no una amenazaEn medio del avance de la inteligencia artificial en la industria, sorprende que la mayoría de desarrolladores indie entrevistados en BitSummit apenas estén usando IA de forma intensiva. Algunos la emplean para acelerar tareas de código, pero en general prefieren mantener el carácter artesanal de sus obras.Lauren Kenner, directora de marca de Noodle Cat Games, lo resume así: «No va a existir un mundo donde un juego hecho por IA sea mejor que uno hecho a mano, porque está el amor y el alma que los desarrolladores ponen en su trabajo». Esa pasión es la que marca la diferencia, sobre todo en un mercado donde la originalidad y la autenticidad son valores cada vez más apreciados.El valor de la diversidad en el catálogo de Switch 2El éxito a largo plazo de la Switch 2 dependerá no solo de las franquicias icónicas de Nintendo, sino también de su capacidad para ofrecer una biblioteca diversa y rica en propuestas. Los juegos independientes, con sus ideas frescas y su experimentación constante, pueden aportar ese equilibrio necesario entre lo conocido y lo nuevo.Así como en la cocina necesitamos más que un solo ingrediente para preparar un buen plato, una consola necesita más que grandes nombres para mantener el interés del público. Y en ese menú, los indies tienen un sabor propio que merece su espacio.La noticia Los estudios indie quieren su lugar en el éxito de la Switch 2 fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Natalia Polo.