Un artista che ha lavorato alla serie di The Last of Us dice quali sono i risvolti negativi nel creare giochi tecnicamente sempre più impressionanti.Generazione dopo generazione l'industria videoludica punta verso un realismo sempre più potente ed incredibile soprattutto con le produzioni Tripla A, in modo così da offrire prodotti tecnicamente sempre più all'avanguardia. Ma questa incessante rincorsa può avere anche effetti collaterali dannosi: ne è convinto un ex Naughty Dog.Prosegui la lettura