El director de Dead Space y The Callisto Protocol tiene una nueva idea de terror pero no logra financiación en este momento.Glen Schofield, conocido por ser el creador y director de Dead Space y The Callisto Protocol, ha insinuado que podría dejar la industria por las dificultades para encontrar financiación. El pasado diciembre por ejemplo explicó que EA rechazó un Dead Space 4 con el equipo original.En un mensaje en LinkedIn comenta que ha estado trabajando con su hija, también desarrolladora (con ocho años de experiencia) en una idea que define como un "subgénero de horror": "No sólo horror, algo más".Aunque explica que lograron reducir el presupuesto a 17 millones de dólares, se construyó un prototipo con un equipo pequeño y el concepto gustó, las reuniones para su producción fueron desalentadoras: se pedía reducir el presupuesto a 10 millones y ahora a 2-5 millones de dólares.Schofield ve difícil seguir en la industriaEn el mensaje, Schofield dice que ha aparcado esta idea porque a veces es mejor no tocarlas a ejecutarlas de manera barata. Los desarrolladores del equipo están buscando trabajo y parece que el proyecto queda aparcado."En cuanto a mí, he trabajado en juegos de todos los tamaños. Desde dos desarrolladores hasta más de 300. He pasado los últimos 15-20 años creando títulos AAA con grandes equipos. Eso es lo que hago. Eso es lo que me apasiona. Pero con la industria en pausa, parece que los AAA son inalcanzables".Su intención es volver a crear arte, escribir historias e ideas, y reconoce que quizás con The Callisto Protocol ya ha dirigido su último juego. "Respecto a Nicole, fue despedida de Striking Distance Studio, un estudio que fundé. Ella es una de las mejores artistas que conozco, hizo algunos de los mejores niveles de Callisto Protocol. Juega a todo, tiene talento. Alguien tendrá suerte de tenerla [en su equipo]".