سلّط العرض الجديد للعبة Hell is Us الضوء على تصميم السراديب/الزنازين التي تقدمها اللعبة استنادًا إلى الأسلوب الكلاسيكي المُركز على الاستكشاف الكامل مع حرية كبيرة، دون مؤشرات أو توجيه مباشر. استعرض المطوّر Rogue Factor كيف أن كل زنزانة مصممة يدويًا وتحتوي على ألغاز بيئية وقتالات مؤثرة، مما يخلق لحظات مشحونة بالتوتر والإنجاز.أوضح الفريق أن الزنزانات ليست مجرد ديكور، بل تم بناؤها كـ”بأسلوب كلاسيكي” تتطلب الانتباه للتفاصيل والتجريب لحل الألغاز. اللعبة تصدر في 4 سبتمبر 2025 على PS5 وXbox Series X|S وPC، وتعد بتجربة استكشاف عميقة ومليئة بالغموض.