El estudio de Silent Hill 2 Remake responde a las críticas pasadas: 'Demostramos que estaban equivocados'

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Tras el éxito de Silent Hill 2, Bloober Team gana confianza y deja atrás su imagen de estudio infravalorado mientras prepara Cronos: The New Dawn, su nuevo survival horror de ciencia ficción.Este año se pondrá a la venta Cronos: The New Dawn, el nuevo juego de los polacos Bloober Team, una aventura de acción y terror que como os contamos en nuestras impresiones tiene una pinta más que prometedora.Hace un año, Bloober Team pedía a los fans de Silent Hill que les dieran una oportunidad, y que confiaran en lo que estaban haciendo con Silent Hill 2 Remake. Y, aunque muchos dudaban de su capacidad para rehacer uno de los mayores clásicos del survival horror, el tiempo ha terminado por darles la razón. La aclamada recepción del remake de Silent Hill 2 no solo ha elevado el estatus del estudio polaco, sino que ha supuesto un punto de inflexión interno."Aquella etapa no fue fácil"En declaraciones recientes a PC Gamer, Jacek Zięba, director del próximo juego del estudio, explicó cómo ha cambiado el ánimo en el equipo: "Estamos empezando a dejar de sentirnos como los eternos perdedores tras Silent Hill. Aquella etapa no fue fácil de cara al público. Había muchas voces diciendo: ‘Oh no, Bloober está haciendo esto. Lo van a arruinar’. Fue muy duro para toda la empresa mantenernos firmes y poner todo nuestro corazón en ese proyecto, incluso cuando la mayoría no lo quería. Pero demostramos que estaban equivocados, y la verdad es que sienta muy bien".Gracias al éxito de Silent Hill 2, el estudio ha recibido luz verde por parte de Konami para desarrollar también el remake del primer Silent Hill. Y ahora, su próximo proyecto, Cronos: The New Dawn, ya no carga con el escepticismo de antes. "Estamos en un momento diferente", comenta Zięba. "Creo que estamos aprovechando el interés que hemos despertado y sabemos que tenemos que cumplir. Ponemos el corazón en todos nuestros juegos y hacemos todo lo posible para que sean los mejores".Aunque Cronos apunta en otra dirección, con una mezcla de terror de ciencia ficción, estética soviética ochentera y ambientación en su ciudad natal, Cracovia, el estudio no reniega de su pasado. "Cada vez que publicas un juego, aprendes, cambias y evolucionas. Quieres mejorar. Lo juro, queremos hacerlo mejor, incluso después de Silent Hill 2" añadió Grzegorz Like, guionista principal. "La gente decía: ‘¡Es perfecto!’ Pero no lo es". Zięba replicó con humor: "O tal vez sí. También nos gusta decir que Silent Hill y Cronos son como dos pizzas con ingredientes diferentes. Incluso si hicimos una perfecta, ahora podemos mostraros otra distinta".Cronos: The New Dawn llegará a finales de este año, todavía sin fecha concreta, y como os contamos en nuestras impresiones recuerda a Resident Evil 4 y Silent Hill 2, por lo que los amantes del género deberán seguirle la pista muy de cerca.