Satya Nadella, CEO de Microsoft, afirma que es hora de superar el término 'slop' para entender la inteligencia artificial como una 'herramienta de amplificación cognitiva'.El 2025 fue el año de la explosión definitiva de la IA (Inteligencia Artificial) con miles de defensores y otros tantos detractores, junto a un uso que ha generado no pocas polémicas con las que quiere terminar Satya Nadella, máximo responsable de Microsoft, que quiere cambiar la narrativa negativa sobre la IA para darle un enfoque positivo sobre la influencia en la productividad de cada persona.Adiós al "Slop": Este es el nuevo equilibrio que propone el CEO de MicrosoftEn su blog personal, el máximo responsable de Microsoft ha apuntado a que hay que dejar de temer a la IA y de hablar del concepto negativo slop, que, explicado de forma sencilla, se refiere al uso vulgar de la IA para crear contenido digital de muy baja calidad que se crea en grandes cantidades usando la IA generativa.Para Nadella, este concepto va a quedar atrás ahora que se ha superado "la fase inicial de descubrimiento (de la IA) y estamos entrando en una fase de difusión generalizada. Estamos empezando a distinguir entre lo que es "espectáculo" y lo que es la verdadera "sustancia". Ahora tenemos una idea más clara de hacia dónde se dirige la tecnología, pero también de la cuestión más difícil e importante que no es otra de cómo moldear su impacto en el mundo".De hecho, Nadella cree que la IA no debe verse como una fábrica de contenido irrelevante y de baja calidad, sino como una evolución del concepto de "bicicleta para la mente" que propuso Steve Jobs en los inicios de los PC para los hogares. Nadella cree que la IA puede actuar como un "amplificador cognitivo" que ayudará a los humanos a ser más eficientes y a tener más posibilidades de alcanzar sus metas.¿Herramienta o sustituto dele trabajo humano? La polémica con los despidos de Microsoft en el mundo de los videojuegosSin embargo, el discurso de Nadella y su "amplificación" de las posibilidades del ser humano llega en un momento en el que la comunidad de jugadores y la industria del videojuego miran con recelo a la IA, con Microsoft impulsando la integración masiva de herramientas de inteligencia artificial en todos sus departamentos mientras despide a trabajadores en todos sus departamentos (incluido Xbox) y cierra o se deshace de estudios como Arkane Austin o Tango Gameworks.La crítica principal de la comunidad radica en que, para muchos, la IA no está funcionando como un "amplificador" del talento humano, sino como una herramienta para reducir costes a cambio de perder el "alma" y la originalidad que solo los humanos podemos aportar a las obras, temiendo que el 2026 sea el año en que la "IA basura" inunde los videojuegos, aunque en el otro lado de la balanza está la ayuda que puede prestar a los humanos en el proceso creativo o la detección de errores.Los pilares de Microsoft y la IA para 2026Para entender hacia donde quiere dirigir Microsoft, Nadella habla de tres ejes fundamentales de la IA para el 2026:Sistemas vs Modelos: Desarrollar infraestructuras que orquesten múltiples IA con capacidad de memorizar acciones y conceptos y contando con permisos seguros para su uso.Un mayor impacto: Priorizar soluciones para retos del "mundo real" por encima de la mera generación de texto o contenido de baja calidad.Difusión a gran escala: Lograr que la tecnología se integre de forma invisible y ética en las herramientas de trabajo diarias en Microsoft y entre los trabajadores de todo el mundo.Para vosotros... ¿hacia dónde irá la IA en este 2026? De entrada que afecte al precio de las consolas y PC parece inevitable lo que a priori no son noticias demasiado buenas para los jugadores pero... ¿qué opináis vosotros?