El director de Ghost of Yotei contundente con las comparaciones con AC Shadows: 'Ubisoft hace grandes juegos'

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Jason Connell, director creativo de Ghost of Yotei, ha hablado sobre las comparativas entre Assassin's Creed Shadows y su juego, dejando claro que es algo positivo para el medio.Que los juegos ambientados en el Japón feudal vuelve a estar de moda es un hecho, al igual que los ninjas y los samuráis, tal y como podemos comprobar con tan solo echarle un vistazo a los estrenos de este año. Por ello, es normal que surjan algunas comparaciones entre ciertos títulos, algo que es justo lo que está ocurriendo entre Ghost of Yotei y el reciente Assassin's Creed Shadows, dos aventuras de mundo abierto con una ambientación similar en las que podemos actuar tanto con sigilo como librando intensos duelos cuerpo a cuerpo.Una coincidencia positiva para el medioAhora, Jason Connell, uno de los directores creativos de Ghost of Yotei, ha querido hablar en una entrevista concedida a Game Informer sobre esta inevitable comparativa: "Como creadores, estas cosas son inevitables y tienes que aprender a abrazarlas. Y Ubisoft hace grandes juegos. He estado haciendo juegos durante mucho tiempo y creo que es divertido ver muchos otros buenos juegos en este espacio. Es emocionante para nosotros".Del mismo modo, Connell comenta que el hecho de que haya más juegos de este tipo y con esta ambientación ayuda a que la temática y el medio se expandan, lleguen a más gente y se puedan crear más títulos de este tipo, por lo que la coincidencia de ambas aventuras este mismo año lo ve como algo positivo.Ghost of Yotei tiene su lanzamiento previsto para el 2 de octubre de 2025 en exclusiva para PlayStation 5. Como decimos, será una aventura de acción y sigilo en mundo abierto que nos llevará a lo que sería la actual región de Hokkaido en el Japón feudal. Nuestra misión será acabar con los 6 forajidos que asesinaron a la familia de la protagonista para consumar su venganza.