Se estrenó en 1995 y tuvo un catálogo limitado, pero fue un primer acercamiento al 3D de masas antes de Nintendo 3DS y otros dispositivos.Virtual Boy, la consola menos popular de Nintendo, ha cumplido 30 años. Se estrenó en Japón el 21 de julio de 1995, y un mes más tarde en Estados Unidos. Contó con un catálogo de 22 juegos y se dejó de fabricar en 1996 para priorizar los recursos en Nintendo 64.El sistema destacó por su visor de 3D estereoscópico que utilizaba un efecto parallax para dar la sensación de profundidad en los gráficos de color rojo. Aunque fue un fracaso comercial y tuvo quejas sobre su comodidad o la limitación del efecto de profundidad, en cierta manera fue uno de los primeros dispositivos comerciales en 3D, décadas antes de Nintendo 3DS, las consolas compatibles con pantallas 3D y los sistemas de realidad virtual de PC o PlayStation.En su catálogo encontramos Mario's Tennis, Virtual Boy Wario Land o Virtual League Baseball.Se vendió algo menos de 1 millón de dispositivosLa historia del prototipo de Reflection Technology, Inc, llamado Private Eye, es que contactaron con compañías como Mattel, Hasbro y Sega pero por una razón u otra descartaron su producción, en ocasiones por utilizar un único color en su pantalla o el cansancio que provocaba tras unos minutos de partida.Gunpei Yokoi (creador de Game & Watch y Game Boy) en cambio consideró que esta tecnología tenía un gran potencial y ofrecía algo único respecto a la competencia. Al final de su ciclo se vendieron unas 770.000 consolas, 140.000 de ellas en Japón.