در بازی Ghost of Yotei به لطف ویژگی کمپزدن، سفر در جهان بازی طبیعیتر شده و نیاز به fast travel کاهش یافته. این رویکرد باعث افزایش غوطهوری بیشتر بازیکن در جهان بازی خواهد شد. همانطور که از دنبالهی یک بازی موفق انتظار میرود، Ghost of Yotei شبیه نسخهی بزرگتر Ghost of Tsushima است، آن هم […]The post کارگردان Ghost of Yotei از راه حل خلاقانه بازی برای افزایش غوطهوری بازیکن میگوید first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.