Void Interactive celebra las ventas en PS5 y Xbox Series de su 'shooter' táctico que apuesta por el realismo, aunque ha recibido quejas por censura.Ready or Not se estrenó en PS5 y Xbox Series el 15 de julio, y Void Interactive ha celebrado el primer hito en las ventas de este shooter táctico realista, que coincidió con el estreno de nuevo contenido (incluido gratuitamente en una actualización de PC).Julio Rodríguez, director ejecutivo de Void, ha confirmado en LinkedIn que han alcanzado el millón de copias vendidas en consolas en apenas 3,6 días. En comparación, la versión de PC necesitó 36 días para alcanzar esta cifra."Estoy increíblemente orgulloso del equipo y de lo que hemos logrado juntos. Es un gran momento, y no lo damos por sentado", señala, y destaca las buenas críticas a estas versiones, aunque también menciona que trabajan en en solucionar problemas y mejorar la experiencia."A nuestros jugadores, socios y todos los que creyeron en el proyecto: gracias", concluye el mensaje. La versión de consolas se ha beneficiado, lógicamente, del éxito que ha conseguido en PC durante los últimos años.Un lanzamiento con polémicaReady or Not llegó a consolas con algunos cambios en los desmembramientos, desnudez y otras cuestiones, que rápidamente fue denunciado como censura. Estos cambios en la violencia explícita también afectaron parcialmente a la versión de PC por mantener el juego cruzado entre plataformas, provocando el enfado de la comunidad."Es un shooter táctico en primera persona que es único en el género en estos momentos, recreando con realismo y crudeza el trabajo de una unidad de policía de élite", contamos en el análisis de consolas. "Evidentemente, su exigente y compleja propuesta no es para todo el mundo, pero ya sea tanto jugando en solitario como en cooperativo entre cinco jugadores, si te atrae este género y su ambientación seguro que no te va a decepcionar".