Состоялся выпуск открытого проекта PortableGL 0.99. В рамках проекта развивается программная реализация графического API OpenGL 3.x, написанная целиком на языке C. Теоретически, проект PortableGL можно использовать в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Исходный код решения оформлен в виде одного заголовочного файла и опубликован на GitHub под лицензией MIT. Читать далее