Два месяца назад анонсировали запуск своего игрового сервера в Minecraft. В комментариях, ожидаемо, нас попросили поделиться техническими подробностями и сложностями запуска. Но на старте проекта камней преткновения не так много, ведь задача по развертыванию кубического сервера сводится к тому, что нужно разложить файлы, написать юниты и просто ждать игроков. Самая непредсказуемая переменная — действия игроков. За два месяца к нам пришло более 500 «Стивов», чтобы поиграть, покритиковать и попытаться сломать сервер. Именно действия пользователей стали самой сложной и интересной задачей. Копать