[Перевод] Как я заменил систему диалогов старой игры на живую LLM

Wait 5 sec.

Animal Crossing известна своими очаровательными, но довольно однообразными диалогами. Запустив снова эту классику с GameCube, я был поражён (нет) тем, что спустя 23 года жители города говорят те же самые фразы. Надо это исправить.В чём заключается проблема? Игра работает на Nintendo GameCube — 24-летней консоли с процессором PowerPC на 485 МГц, 24 МБ ОЗУ и полным отсутствием подключения к Интернету. Приставка фундаментально, философски и физически проектировалась, как офлайновая.В статье я расскажу историю о том, как проложил мостик из 2001 года в современность, сделав так, чтобы винтажная игровая консоль могла общаться с облачным ИИ, и не поменяв при этом ни строки кода оригинальной игры. Читать далее