Esta noticia es una publicación original de Cinemascomics.comNeil Druckmann, el cerebro detrás de la saga de videojuegos The Last of Us y co-creador de la adaptación de HBO, ha decidido dar un paso al costado en la tercera temporada de la serie. La noticia cayó como una bomba entre los fans, porque su nombre estaba directamente ligado a la fidelidad de la historia y al alma que tanto caracterizó al proyecto televisivo. Ahora, por primera vez, Druckmann ha explicado con detalle por qué tomó esta difícil decisión, y sus palabras seguro que no dejan indiferente a nadie.Un adiós inesperado para los seguidores de la serie de The Last of UsEl pasado mes de julio, Neil Druckmann anunció que dejaría su rol como showrunner y productor ejecutivo tras haber estado profundamente implicado en las dos primeras temporadas de The Last of Us. Su trabajo junto a Craig Mazin fue clave para que la serie se convirtiera en uno de los mayores éxitos de HBO en los últimos años. Pero a pesar de ese triunfo, Druckmann optó por salir antes de que arrancara la tercera temporada.En sus propias palabras: “He tomado la difícil decisión de apartarme de mi implicación creativa en The Last of Us en HBO. Con el trabajo de la temporada 2 ya terminado y antes de que empiece el trabajo significativo en la temporada 3, ahora es el momento adecuado para centrar mi atención completa en Naughty Dog y sus futuros proyectos, incluido escribir y dirigir nuestro próximo juego, Intergalactic: The Heretic Prophet, junto con mis responsabilidades como director del estudio y jefe creativo”, explicó en un comunicado.El creador no ocultó lo que significó para él esta experiencia: “Co-crear la serie ha sido uno de los mayores hitos de mi carrera. Ha sido un honor trabajar junto a Craig Mazin para producir, dirigir y escribir en las dos últimas temporadas”, añadió.Entre sospechas y realidadesDesde el primer anuncio, muchos pensaron que debía haber algo más detrás de su salida. Algunos fans llegaron a especular con diferencias creativas, tensiones internas o incluso un desencuentro con HBO. Sin embargo, Druckmann ha querido zanjar esas teorías en una entrevista reciente con Variety.Ahí dejó claro que sus motivos fueron principalmente profesionales y que se trataba de un cambio de prioridades.“Nuestros objetivos con la serie eran múltiples, algunos de ellos un poco egoístas. Quería llevar The Last of Us más allá de quienes habían jugado al videojuego. Sentía que esa historia podía llegar a un público mucho mayor, gente que jamás cogería un mando. Quería elevar a Naughty Dog, que ha sido mi casa durante 21 años, y también a PlayStation. Y, en general, quería elevar el medio del videojuego. Mi sueño era que alguien viera la serie sin saber que estaba basada en un juego y luego dijera: ¿En serio esto viene de un videojuego?”, confesó.The Last of UsLa carga de ser showrunner y director de videojuegosDruckmann no tuvo reparos en admitir que compaginar la dirección de un estudio y la escritura de un videojuego con la exigencia de ser co-showrunner resultaba agotador.“Fue muy desafiante estar tan involucrado como showrunner en la temporada 1 y 2 mientras dirigía un estudio y trabajaba en un juego. Agradezco enormemente que en Naughty Dog muchas personas dieran un paso adelante mientras yo estaba centrado en la temporada 2. Concretamente, dediqué mucho esfuerzo al episodio 206: lo preparé, lo escribí y lo dirigí. No estaba seguro de poder volver a hacer algo así. Por eso, cuando estábamos cerrando la promoción y a punto de arrancar en serio la temporada 3, pensé que era un buen momento para reevaluarlo todo”, reconoció.El momento de la decisiónEl creador reveló también el instante exacto en que se dio cuenta de que debía abandonar su rol activo en la serie.“Fue justo cuando íbamos a empezar la sala de guionistas de la temporada 3. Miré lo que tenía delante, cómo podía ser la próxima temporada y todo lo que tenía pendiente relacionado con The Last of Us, no solo la serie, también los juegos. El proyecto más grande que consume mi tiempo es Intergalactic: The Heretic Prophet, nuestra nueva IP para Naughty Dog y PlayStation. Sentí que podía cumplir mejor mis responsabilidades si me mantenía en un nivel más alto”, explicó.The Heretic Prophet No un adiós total, sino un cambio de rolAunque ya no participará de la misma forma que en las dos primeras temporadas, Druckmann asegura que seguirá supervisando el rumbo de la serie, aunque desde un rol más distante.“Comenzamos a hablar de lo que quedaba por adaptar ya cuando trabajábamos en la temporada 2, porque sabíamos que terminaríamos en un gran cliffhanger. Mi trabajo ahora es mantenerme en un nivel muy alto. Por mucho que eche de menos involucrarme en los efectos, dar notas de guion o perderme en los detalles, intento ser más un guía. Mi esperanza para la temporada 3 es que sea tan fiel como lo fue la temporada 1, que para mí es el estándar de oro de este tipo de adaptaciones, mientras disfruto de todas las hermosas expansiones que el resto del equipo está desarrollando”, detalló.The Last of Us¿Qué significa esto para The Last of Us?La tercera temporada seguirá adelante bajo la batuta de Craig Mazin, lo que garantiza que la esencia narrativa permanecerá intacta. Sin embargo, la salida de Neil Druckmann deja la sensación de que algo importante cambia en los bastidores de la serie. Para muchos, él era la garantía de que la adaptación nunca se desviaría demasiado de la experiencia que conmovió a millones de jugadores en consola.Aun así, Druckmann ha dejado claro que no se trata de un corte definitivo, sino de un reajuste. Su influencia seguirá presente, aunque ya no en cada línea de guion ni en cada plano de cámara. Y, por supuesto, la expectativa sobre si Naughty Dog prepara un The Last of Us Part III seguirá creciendo, ahora que Druckmann dedica todo su tiempo a los videojuegos.Lo único seguro es que The Last of Us continuará siendo una de las series más seguidas y debatidas de HBO, y que su creador original seguirá orbitando alrededor del proyecto aunque ya no esté en primera línea.Síguenos en Google News y sé parte de quienes defienden la voz libre del periodismo independiente. Tu apoyo es la chispa que mantiene encendida esta pasión.Esta noticia ha sido publicada por Cinemascomics.com