Aunque Valve 'espera' lanzar Steam Machine en la primera mitad de 2026, acaban de confirmar que siguen evaluando los planes tras la crisis en el precio de la RAM ocasionada por el boom de la IA.Valve ha reconocido en su blog oficial que el lanzamiento de su nueva línea de hardware, que incluye la Steam Machine, el visor de realidad virtual Steam Frame y el nuevo Steam Controller, se enfrenta a importantes incertidumbres. Aunque inicialmente la compañía preveía comercializar estos dispositivos durante la primera mitad de 2026, la inestabilidad actual del mercado ha obligado a revisar los planes. La empresa mantiene la esperanza de realizar los envíos dentro del presente año, pero la posibilidad de un retraso hasta 2027 comienza a considerarse un escenario realista.La causa principal de este contratiempo es la crisis de suministros en el sector de los semiconductores, impulsada por la alta demanda de componentes para inteligencia artificial. Valve ha detallado que "la escasez de memoria y almacenamiento nos ha creado desafíos", provocando una disponibilidad limitada y un aumento drástico en los precios de unidades SSD y memoria RAM. Esta situación impide que la compañía pueda fijar todavía una fecha de lanzamiento concreta o un precio de venta final para sus productos.Valve tiene que 'revisitar' sus planes de lanzamiento y precio de Steam MachineEl impacto económico de esta crisis es especialmente crítico para la Steam Machine, concebida como una evolución simplificada del PC para el salón. A diferencia de competidores como Sony o Microsoft, Valve ha reiterado que no subvencionará el coste de su hardware, por lo que el encarecimiento de los componentes se trasladará directamente al consumidor. La empresa ha señalado que necesita "volver a visitar nuestro cronograma de envío exacto y los precios" en un entorno donde las circunstancias de la industria cambian con extrema rapidez.A pesar del escenario adverso, Valve continúa trabajando en la optimización de los sistemas, asegurando que la Steam Machine podrá ejecutar la mayoría de los títulos de su catálogo a una resolución de 4K y 60 fps. No obstante, la dirección ha optado por la cautela comunicativa: "Compartiremos actualizaciones públicamente cuando finalicemos nuestros planes", han declarado en su revisión anual de 2025. Por el momento, la prioridad de la firma es asegurar el suministro de componentes críticos para evitar un lanzamiento con stock insuficiente.