Ruiner 2 anunciado para PC: la secuela del shooter cyberpunk será un RPG de acción cooperativo

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Reikon Games anuncia la secuela del shooter cyberpunk de 2017, que ahora apuesta por un RPG de acción más profundo con sistema de cuerpos intercambiables, cooperativo y progresión avanzada.El estudio polaco Reikon Games ha anunciado Ruiner 2, la secuela del shooter cyberpunk lanzado en 2017. El nuevo título llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store, aunque por el momento no se ha confirmado una fecha de lanzamiento.Con esta segunda entrega, el estudio busca ampliar la fórmula original transformando el juego en un RPG de acción más profundo y basado en sistemas, sin abandonar la intensidad del combate que caracterizaba al primer Ruiner. La historia vuelve a situarse en Rengkok, una ciudad distópica dominada por corporaciones que controlan todos los aspectos de la vida… e incluso la muerte de sus habitantes.Un intenso juego de acción que profundiza en sus sistemas RPGEn este mundo industrial y opresivo, los jugadores encarnan a un hacker capaz de apropiarse de los cuerpos de otros combatientes, conocidos como "Shells". Cada uno de estos cuerpos tiene habilidades, estilo de combate y funciones distintas en batalla. A diferencia de un sistema de clases tradicional, Ruiner 2 permite construir un equipo de hasta tres Shells y alternar entre ellos instantáneamente durante el combate. A continuación podéis ver su primer tráiler:Vídeo:La clave del sistema está en las sinergias, ya que cada Shell aporta habilidades únicas y, al combinarlas correctamente, es posible crear cadenas de ataques y estrategias que multiplican el daño. Este sistema funciona tanto en solitario como en el modo cooperativo, donde hasta tres jugadores pueden coordinar sus equipos para afrontar desafíos más exigentes.El progreso del personaje se divide en dos niveles. Por un lado, el hacker mejora sus capacidades mediante una red neuronal de habilidades pasivas que afectan a todo el equipo. Por otro, cada Shell cuenta con su propio árbol de progresión, con habilidades que pueden evolucionar en distintas direcciones y alterar por completo el estilo de combate.El equipamiento también tendrá un papel importante en la construcción del personaje. Cada cuerpo dispone de recursos limitados —como potencia, memoria o capacidad de procesamiento— que determinan qué armas, implantes y mejoras pueden instalarse. Esto obliga a tomar decisiones estratégicas sobre el equipo que se utiliza en cada situación.Además, Ruiner incluirá un sistema de crafteo con riesgo y recompensa, en el que mejorar el equipo puede producir resultados inesperados. A medida que los jugadores avancen también podrán enfrentarse a un endgame con desafíos cada vez más difíciles en los distritos más peligrosos de Rengkok.