你以为“同理心”只是感受用户?梁宁告诉你,它其实是产品人的底层操作系统。这篇文章,带你读懂“同理心”如何变成产品能力的核心引擎,让你从“懂用户”走向“能建系统”。引子:为什么说“产品”不是一种职业,而是一种生存方式?在这个被“不确定性”所定义的时代,我们每个人,无论身处何种行业、何种岗位,都在焦虑地寻找一种能够穿越周期的“底层能力”。它应该像一个稳定而强大的“操作系统”(Operating System),能帮助我们处理日益复杂的信息洪流,做出更明智的决策,并最终,将我们自身的价值,以一种有效的方式交付给这个世界,换取我们所需要的资源、尊重与存在的意义。梁宁老师在她的《产品思维30讲》开篇,就给出了一个石破天惊的论断:“产品能力,就是每个人的底层能力。”这句话的深刻之处在于,它瞬间将“产品”这个词,从一个局限于互联网行业的、被“方法论”和“黑话”所包裹的“职业”身份,彻底解放出来,将其还原为一种普适的、关乎个体生存与发展的“核心素养”。她这样定义这种能力:“判断信息,抓住要点,整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界交付,并且获得回报。”这段话的背后,是一个人完成自我实现的完整闭环:从输入(判断信息),到内核处理(抓住要点、整合资源),再到输出(打包价值、交付回报)。这本质上,就是一个人**“学习建立认知框架,先建立信息的秩序,再建立自己内心的秩序”**的伟大过程。它是一种主动的、有意识的、将混沌的生命能量,塑造为有序的价值创造的人生实践。那么,这个庞大而精密的“个人操作系统”,它的“内核”(Kernel)——那个最底层的、驱动所有上层应用(技能、知识、方法论)运行的第一行代码——究竟是用什么语言写就的?梁宁老师给出的答案,只有一个看似柔软,实则无比坚硬的词——同理心(Empathy)。我们常常误解“同理心”,将其等同于“善良”、“有爱心”或“情商高”。但在产品思维的语境下,同理心远不止于此。它是一种深刻的、几乎是技术性的**“认知穿透能力”**。它要求我们卸下自己固有的认知框架,潜入另一个生命体的内在世界,去感受他的感受,理解他的逻辑,洞察他未被言说的欲望与恐惧。这篇文章,将聚焦于“同理心”这个构建我们“个人操作系统”的绝对内核。我们将一起探索,它如何作为一切的起点,驱动着我们对情绪的觉察、对潜意识的洞察、对角色的理解,以及最终,对我们自身天赋与使命的确认。这不仅是关于如何做好一个产品,更是关于如何“成为”一个完整的、拥有清醒自我意识的人的终极法门。第一章:情绪,你个人操作系统的“底层代码”(The Source Code of Your OS)我们习惯于将理性、知识、逻辑视为我们决策的主要驱动力。我们学习各种商业模型,阅读无数管理书籍,参加各种高阶课程,试图用这些后天获得的、精密的“App”来武装自己,让自己看起来更专业、更强大。然而,梁宁老师提出了一个颠覆性的、也是更接近生命真相的比喻:如果将人比作一部智能手机,后天学习的知识就像一个个“App”,而情绪,才是那个决定一切的底层“操作系统”。“理性是把人往回拉的力量,”她说道,“但是驱动一个人的,其实是他的内在感受、他的情绪、他的底层操作系统。”这句话的背后,是深刻的神经科学与心理学洞见。诺贝尔奖得主丹尼尔·卡尼曼在其巨著《思考,快与慢》中,将人类的认知系统划分为“系统1”和“系统2”。“系统2”是理性的、缓慢的、需要耗费大量能量的,它对应着我们安装的那些“App”。而“系统1”则是直觉的、快速的、自动化的,它对应着我们的情绪和本能——那个“操作系统”。我们的“操作系统”(由杏仁核等边缘系统主导),是数百万年进化刻在我们基因里的“自动化脚本”,它在一瞬间就能完成对环境的威胁评估、机会判断,并触发相应的生理和行为反应。而我们的“App”(由前额叶皮层主导),其处理速度和带宽都极其有限。当你面对一只老虎时,在你启动“生物学知识App”来分析它的纲目科属之前,你的“恐惧OS”早已接管你的身体,让你逃跑或僵住。一个产品经理如果不能读懂“情绪”这套“底层代码”,他设计出的所有看似逻辑完美的功能,都可能在用户接触产品的那0.1秒内,因为触发了错误的“情绪脚本”,而被瞬间判定为“与我无关”或“让我不爽”,进而被无情地“卸载”。产品设计,在很大程度上,是一场与用户“操作系统”的对话。而要读懂他人的操作系统,你必须先成为自己操作系统的“超级管理员”。1.1 解码四种“生物性”情绪:人生的两大驱动力梁宁将复杂如万花筒般的人类情绪, brilliantly 简化为四种最基础的、生物性的“元情绪”(Meta-Emotions)。它们就像RGB三原色,构成了我们所有情绪体验的基底。这四种元情绪,两两成对,分别对应着我们生命中最根本的两股力量。第一对:愉悦 (Pleasure) & 不爽 (Annoyance) —— 关于“满足”的轴线这对情绪,是我们内在的“奖赏系统”,它围绕着“满足”这一核心概念运作。“愉悦”的本质,是需求被满足。它是生命系统在获得有益资源(食物、水、安全、连接)后,分泌多巴胺等神经递质,产生的积极反馈。你饿了,吃到一口热饭,这是愉悦。你困了,躺在柔软的床上,这是愉悦。它是一种平稳的、持续的、滋养性的感受。“不爽”的本质,是某个点没有被满足。它是预期与现实之间的落差所引发的负面反馈。你期待热饭,上来的却是冷的,这就是不爽。你希望App秒开,它却转了三秒菊花,这也是不爽。它是生命系统在发出信号:“这里有问题,需要修正。”而“爽(Thrill)”,则是“绷了很久的需求突然被满足”。梁宁的这个定义极其精妙,它揭示了“爽”的秘密——它不是满足本身,而是满足的“梯度”,是压力与释放之间的巨大落差。比如,你在游戏中鏖战许久,眼看就要失败,却在最后一刻打出了致命一-击,瞬间反败为胜。那种巨大的压力在瞬间转化为狂喜,就是“爽”。“爽”是一种峰值体验,短暂而强烈。梁宁断言:“满足,是度量一切产品、乃至一切人际关系的终极刻度。” 你的产品之所以存在,不是因为它功能多,技术强,而是因为用户能持续地、确定性地,通过你的服务获得某种“满足”。第二对:愤怒 (Anger) & 恐惧 (Fear) —— 关于“侵犯”的轴线这对情绪,是我们内在的“警报系统”,它围绕着“侵犯”这一核心概念运作。当你的边界(物理的、心理的、利益的、价值观的)受到侵犯时,你的第一反应是愤怒。愤怒是一种向外的、攻击性的能量,它的生物学目的是“推开”那个侵犯者,用力量重建被破坏的边界。它是生命在宣告:“你过界了!”但如果侵犯者的力量远大于你,让你感到无力反抗,甚至生存受到威胁时,愤怒就会转化为恐惧。恐惧是一种向内的、收缩性的能量,它的目的是让你“逃离”(Flight)、“战斗”(Fight)或“僵住”(Freeze),以在压倒性的威胁面前求得生存。它是生命在发出最高级别的警报。持续的、无处可逃的恐惧,则会内化为焦虑,成为一种慢性的、消耗性的生存状态。这四种情绪,构成了我们内在操作系统的两个核心驱动引擎,它们共同塑造了我们一生的行为轨迹:“趋利”引擎(TheApproachEngine):由“愉悦”和“爽”所驱动。我们毕生都在追逐那些能让我们获得满足感的人、事、物。这个引擎,驱动着我们去探索、去创造、去连接。“避害”引擎(TheAvoidanceEngine):由“愤怒”和“恐惧”所驱动。我们毕生都在逃离那些会侵犯我们、让我们感到不安全的环境。这个引擎,驱动着我们去建立边界、去规避风险、去寻求庇护。1.2 “命运的源代码”:你的情绪模式,定义了你的天分与战场基于对这两大引擎的理解,梁宁更是给出了一个近乎“宿命论”的断言,这也是她“同理心”模块中最深刻、最振聋发聩的洞见之一:“什么东西持续满足你,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运。”这句话,不是一句文艺的感叹,而是一个逻辑严谨的因果推论。它揭示了我们内在的情绪模式,是如何像一段“源代码”一样,决定了我们人生的“输出结果”。“你持续感到愉悦的事,定义了你的天分(Your Pleasure Defines Your Talent)”逻辑推演:心理学家米哈里·契克森米哈赖提出了著名的“心流”(Flow)理论。当我们从事一项自己真正热爱的、难度与能力相匹配的活动时,会进入一种“废寝忘食”的沉浸状态,这件事本身就成了最大的奖赏。这种内在的、持续的“愉悦感”,就是梁宁所说的“满足感”。天分的本质:天分不是一种神秘的天赋,它就是一种**“持续获得正反馈”**的能力。你愿意不厌其烦、不计回报地投入一万个小时去做一件事,仅仅因为这件事本身就能给你带来巨大的、持续的满足感。这种强大的“内在激励”,就是你的天分所在。时间久了,这种异于常人的专注和投入,必然会让你在这个领域积累起无人能及的认知和技能优势。对产品经理的启示:一个对“数据洞察”能感到纯粹愉悦的人,可能会成为顶级的数据产品经理。一个对“用户访谈”中捕捉到微妙情绪能感到满足的人,可能会成为伟大的用户研究员。你的天分,就藏在你最愿意“浪费”时间的地方。“你永远感到不爽的事,定义了你的战场(Your Annoyance Defines Your Battlefield)”逻辑推演:伟大的创业和创新,往往源于创始人对现状的一种“不可容忍”。他们对世界上的某些“不完美”——可能是低效的流程、丑陋的设计、不公的规则、被忽视的需求——有着一种生理性的、无法忍受的“不爽”。战场的选择:这种“不爽”,就是你渴望去改变、去创造的“战场”。史蒂夫·乔布斯对那些反人类的、复杂的电子产品感到“不爽”,于是有了苹果。埃隆·马斯克对低效的、不可持续的能源和交通系统感到“不爽”,于是有了特斯拉和SpaceX。你的产品,你的事业,往往就诞生于你对这种“不爽”的公开宣战。它为你提供了源源不断的、向旧世界开炮的能量。1.3 “情绪考古学”:绘制你的个人“操作系统”图谱一个产品经理的“内观”第一步,就是进行一次深刻的**“情绪考古学”**实践。这要求我们像一个考古学家一样,深入自己过往经历的地层,发掘并标记出那些塑造了我们内在世界的“情绪化石”。实践框架:绘制你的“个人情绪地图”找一个不受打扰的时间,准备好纸笔或一个空白文档,诚实地回答以下问题:“愉悦”象限(天分的发掘):峰值愉悦事件:列出你人生中(包括工作和生活),让你感到最纯粹、最深刻的“愉悦”或“爽”的五件事。模式识别:这些事件中,是否存在共通的模式?是“创造了一个新东西”?是“解决了一个复杂难题”?是“帮助了某个人”?还是“赢得了一场竞争”?天分假设:基于这些模式,大胆地写下:“我的天分,可能在于……”“不爽”象限(战场的选择):峰值不爽事件:列出在你的工作和生活中,最让你无法忍受的、让你觉得“这简直太蠢了/太低效了/太不公平了”的五件事。模式识别:这些“不爽”背后,指向的是哪一类问题?是“信息不对称”?是“糟糕的体验”?是“僵化的流程”?还是“人性的虚伪”?战场假设:基于这些模式,写下:“我最想用我的产品/事业去解决的问题是……”“恐惧”象限(边界的探索):峰值恐惧事件:列出让你感到最深刻“恐惧”或“焦虑”的五件事。可能是公开演讲、向上汇报、面对冲突、承担巨大风险……边界定义:这些恐惧,清晰地勾勒出了你当前能力和心理的“边界”。看到一个人的恐惧,你就基本上知道他的边界在哪里。有时候,你不是缺少某个技能(App),而是你的操作系统,只能支撑你到这里了。动力转化:反过来,恐惧也是另外一种动力,甚至比愉悦的动力更为强大。伟大的产品,要么做一个让人愉悦到爆爽的,要么做一个可以帮人抵御恐惧的。医疗、教育、安全、保险……人类社会最大的几个产业,几乎全部建立在对“死亡、疾病、阶层滑落、未知风险”的恐惧之上。一个产品如果在“爽”和“恐惧”这两个维度上都无所作为,那它注定是一个不痛不痒的、可有可无的产品。通过这次“情绪考古”,你将获得第一份关于你“个人操作系统”的说明文档。它不再是模糊的感觉,而是清晰的、结构化的认知。你知道了你的“出厂设置”是什么,你的“动力来源”在哪里,以及你的“系统瓶颈”在何方。第二章:潜意识与防御机制——用户永远在“说谎”,产品如何听到“真相”?如果我们承认情绪是底层操作系统,那么我们就必须面对一个更复杂、也更令人着迷的问题:这个操作系统的大部分代码,都运行在**“潜意识”(Subconscious)**层面,我们自己甚至都无法轻易访问。用户是普通人,他们不会像产品经理一样,拥有一个结构化的框架,去有层次地表达自己的感受和动机。他们的表达是混沌的。更重要的是,精神分析的鼻祖弗洛伊德早就告诉我们,意识本身,就是一种“防御机制”(Defense Mechanism)。一个人在与你交谈时,尤其是在用户访谈这种带有“被审视”性质的场景中,他会基于自身所处的角色(一个“理性的消费者”)、所在的场景(一个“正式的访谈”)和个人的认知判断(“我应该显得聪明、有品位”),选择性地说一些他觉得“正确”的话。但这个所谓的“正确的话”,往往是为了维护其“自我形象”而构建的“谎言”,它并不代表这个用户在独处时、在潜意识驱动下的真实选择。“不要被一个人基于角色化交流而说出的言辞所迷惑,要看到人基于潜意识流露的真实选择。”这正是“好销售”与“好产品经理”的核心分野,也是两种截然不同的与用户“潜意识”打交道的方式。一个好销售:他是一个“心理博弈”的大师。他擅长的,是敏锐地捕捉到用户在意识层面的防御漏洞——可能是对占便宜的渴望,可能是对损失的恐惧,也可能是一瞬间的虚荣心——然后用各种技巧(专业的服务、限时优惠、情感共鸣),在短时间内**“打破”用户的防御**,绕过理性的“系统2”,直接与感性的“系统1”对话,从而促成交易。他的战场,是面对面的、实时的、高强度的心理攻防。一个好产品经理:他的战场,是“非接触”的、静默的。他无法像销售一样,根据用户的微表情实时调整话术。他必须成为一个“静默的观察者”,他要做的是,根本不让用户启动防御。“意识即防御。你让用户思考,就是让用户戒备。”这句话是产品设计的黄金法则,也是史蒂夫·克鲁克《Don’tMakeMeThink》一书的核心精髓。所有让用户需要停下来“琢磨一下”、“研究一下”的产品,都是在强制用户启动他那充满怀疑和批判精神的“理性App”,这无异于给自己抬高门槛,将转化率无情地扼杀在摇篮里。一个静态的产品,是没有机会像销售一样去“说服”用户的。它的唯一出路,就是设计得如此自然、如此符合直觉,以至于能够完全**“迎合”用户潜意识下的自然选择**。用户在无意识的状态下,就完成了他想做的事,获得了他想要的满足。那么,既然不能直接“问”,我们该如何才能洞察那不可言说的“潜意识”?一套“非触发式”用户洞察方法论从“说的”转向“做的”——行为数据是潜意识的集体自白案例:用户在访谈里义正辞严地说“我非常注重个人隐私,绝不会轻易授权”,但在你的产品里,面对“微信一键登录”和“手机号注册并填写10项信息”两个选项时,95%的用户毫不犹豫地选择了前者。案例:用户在问卷里纷纷表示“我愿意为高质量、无广告的深度内容付费”,但身体却诚实地,将80%的时间,花在了那些充斥着广告、但能提供即时爽感的短视频App上。方法:放弃对“用户宣言”的迷信,将“行为数据”作为洞察的第一真理。 用户的每一次点击、每一次搜索、每一次停留、每一次跳出、每一次复购,都是他潜意识用脚投出的、最真实、最不容辩驳的票。你要做的,是成为一个优秀的数据侦探,从这些看似杂乱的海量行为痕跡中,拼凑出用户真实的欲望地图。A/B测试之所以伟大,就是因为它彻底绕开了用户的“意识”谎言,直接让用户的“潜意识”做出选择。“数字垃圾桶”测试——在无压力场景中观察真实选择概念:这个概念源于一个经典的人类学研究方法。你想知道一个社区的人们真正的饮食习惯,你不是去挨家挨户发问卷(他们可能会为了“健康”的形象而说谎),而是去翻他们的“垃圾桶”,看里面最多的,是蔬菜包装还是披萨盒子。在数字世界的应用:创造或寻找一个让用户“感觉不到被观察”的场景。 比如,不要在官方渠道发起“您希望我们增加什么功能?”的投票,而是去B站、小红书、微博、贴吧,搜索你的产品关键词,看看用户在这些“野生”的、无压力的场景下,是如何“自发地”讨论、使用、甚至“魔改”你的产品的。他们用了哪些你闻所未闻的“黑话”?他们创造了哪些让你瞠目结舌的“野生玩法”?他们吐槽最多的,是哪个你自以为是的“亮点”?这些在无压力、无引导的场景下涌现出的行为和言论,远比任何焦点小组的“官方结论”都更接近潜意识的真实。“首次使用体验”的极限苛求——用“白痴模式”校准潜意识理论:一个新用户在首次接触你产品的30秒内,是他的潜意识决策权重最高的“黄金窗口”。他的“理性App”还没有完全启动,他是在用最原始的“直觉”和“感觉”来快速判断——“这个东西是为我准备的吗?”、“它看起来好用吗?”、“我好像知道该怎么用了”。方法:将自己彻底变成一个“白痴用户”,反复体验你的产品(或者更好,找一个完全不了解你产品的朋友来体验,而你只在旁边观察,不准说话)。 任何一个需要你停下来超过2秒去思考“下一步该点哪里”的地方,任何一句让你产生一丝困惑的文案,任何一个让你感觉“有点卡”的交互,都是一个触发了“意识防御”的失败设计。这个微小的、在你看来可以“忍受”的瑕疵,在真实世界里,可能已经让90%的新用户,默默地、毫不留情地划掉了你的App。梁宁引用了王阳明心学的一句惊世骇俗的话,来总结产品经理的终极心法:“人欲即天理”。 这不是让你去设计黄赌毒产品来放纵欲望,而是让你**“尊重”**人欲,承认它的客观存在和巨大力量,并像一个伟大的水利工程师一样,去疏导它,而不是徒劳地去堵截它。“所谓的用户调研,就是清空自己,接纳别人的世界观。”放下你那颗想要显示自己高明、教育用户、说服用户的“我执”。你的任务,不是把用户变成你所期望的样子,而是让你的产品,成为用户潜意识里,那个最自然、最舒适的延伸。第三章:角色化生存的“壳”与去角色化的“核”我们生存在一个由“角色”(Roles)构成的社会网络中。在公司,我们是员工、是经理、是产品经理;在家庭,我们是儿子、是女儿、是父亲、是母亲。我们无时无刻,不在扮演着某个角色。梁宁用了一个极其精妙、令人过目不忘的比喻来形容这种生存状态——“寄居蟹的壳”。“在生活中,你会认识一个张处长、一个李局长。但你其实根本就不认识这个人,你认识的只是他的壳、他的角色而已。”这个比喻的深刻之处在于,它清晰地划分了“角色”与“人”的边界。“壳”(角色):它是一套由外部环境(公司、社会、家庭)所定义的、标准化的行为规范、语言体系和价值标准。在角色里,你是什么样的人,你的感受是什么,这些是不重要的。重要的是,壳是什么样子的,角色要求你成为什么样子。一个“称职的员工”,就应该按时交付、积极响应;一个“慈爱的母亲”,就应该无私奉献、温柔体贴。这些都是“壳”的规训。“核”(真实的自我):它是那个被“壳”包裹着的、独一无二的、充满着真实情绪、潜意识欲望和个人天分的生命体。我们之所以愿意收敛真实的自我,辛苦地钻进这个未必合身的“壳”里,是因为“壳”能给我们带来安全感和生存资源。梁宁将“角色化训练”的内在逻辑,拆解为五个关键动作:确定目标、建立恐惧边界、放入清晰标的、给予红利形成路径依赖、不断重复。 这套流程,精准地解释了从公司入职培训,到整个社会化的全部过程。当一群人都钻进了同质化的“壳”里,他们就构成了一个“集体”,并呈现出一种**“集体人格”**。例如,“大厂员工”这个集体人格,可能就包含了对“黑话”、“方法论”、“高效率”的共同追求,以及对“3-5年晋升”的共同焦虑。理解了“角色化生存”,对于一个渴望从优秀走向卓越的产品经理来说,意味着两次至关重要的认知飞跃。3.1 认知飞跃一:警惕对用户的“角色化”预期,回归鲜活的“个体”一些初级产品经理,在讨论中特别喜欢用一个词:“应该”。他们会理直气壮地说:“用户‘应该’知道这里可以点击”、“作为一个付费会员,他‘应该’更活跃一些”、“他既然是程序员,就‘应该’能看懂我们这个复杂的后台设置”。这些“应该”,全部都是基于对用户“角色化”的、理想化的、也是极其傲慢的想象。但事实是,人只有在压力非常大的情况下,才会去扮演角色。 当一个用户在深夜,疲惫地躺在沙发上,打开你的App时,他处于一个最放松、最自我的状态。他没有任何义务,去扮演你所期望的那个“理想用户”的角色。“除非你能给他的压力非常到位,否则就不要对他做角色化预期。因为基于角色化的预期,其实很难和人互动。”什么时候可以利用“角色化”?如果你是在给一个特定的、压力巨大的**“集体”**(如:军队、高压销售团队、备战高考的学生群体)做产品,那么,你可以、也应该充分研究这个集体的“集体人格”、共同记忆和核心观念,并基于“角色化”来设计产品。因为在这个场景下,“角色”的优先级,甚至高于“个人”。什么时候必须“去角色化”?但如果你是在做一个能让普通用户放松使用的产品(这占据了99%的场景),你必须抛开对个体角色化的刻板想象,而把对方当成一个完整的、鲜活的、有情绪、有潜意识的人,去做“去角色化”的用户研究。 你要研究的,不是“程序员”这个角色,而是“一个叫张三的、喜欢打游戏、讨厌加班、正在为房贷发愁的程序员”这个活生生的人。3.2 认知飞跃二:通过“去角色化”,建立真正的深度关系与洞察我们不仅对用户有“角色化”预期,我们对自己、对身边的伴侣、同事,同样充满了这种预期。我们希望伴侣扮演“完美爱人”的角色,永远理解和支持;我们希望下属扮演“得力干将”的角色,永远指哪打哪。但这些,都只是在和对方的“壳”打交道,是一种浅层的、功能性的、极不稳固的关系。真正的深度关系,无论是与一个核心用户建立的品牌忠诚,还是与一个伴侣建立的亲密关系,都必须勇敢地、甚至痛苦地穿越那层坚硬的“壳”,去触碰那个柔软的、真实的、不完美的“核”。“角色化生存就是我们真实的生存处境,但是只有去角色化地认识、沟通、交互,你才能够得到真正的感情。”这意味着,一个优秀的产品经理,必须训练自己“去角色化”的“同理心肌肉”:对自己“去角色化”:这是最难,也是最重要的一步。你要敢于承认,自己作为一个“产品经理”的“壳”之下,也有无知、恐惧、偏见和犯错的时候。你不是那个永远“正确”、“理性”、“掌控一切”的角色。只有当你接纳了自己不完美的“核”,你才能真正地放下防御,去接纳他人的不完美。对用户“去角色化”:在用户访谈中,不要只问关于产品的问题。去问问他今天过得怎么样?他最大的烦恼是什么?他最近有什么开心的事?把他从一个“用户”的角色,还原成一个“人”。你会发现,当他感受到你是在关心他这个“人”,而不是在索取他作为“用户”的信息时,他会告诉你一些远比“功能需求”更宝贵的东西——他的渴望、他的梦想、他的恐惧。而这些,才是诞生伟大产品的土壤。对同事“去角色-化”:当那个研发负责人激烈地反对你的方案时,不要只看到他“研发负责人”这个充满“挑战”和“阻碍”的“壳”。试着去理解,在这个“壳”之下,是一个什么样的“核”?他是不是因为之前被不靠谱的需求坑过,所以对所有新方案都充满了防御性的恐惧?他是不是因为家里有事,所以今天情绪特别暴躁?当你开始这样思考时,你就从一个“与之战斗”的对手,变成了一个“试图理解”的伙伴,解决问题的可能性,也就此打开。第四章:自我与自律的辩zheng法——产品精神更偏爱哪一种人格?当我们将视野从外部的用户,再次拉回到产品经理的内在世界时,一个经典的、几乎是永恒的问题浮现了:一个优秀的产品经理,究竟应该更“自我”,还是更“自律”?梁宁老师基于左右脑思维的划分,给出了一个非常鲜明、甚至有些“冒犯”的观点:自律的人(Discipline-driven):更偏向左脑思维。他们的优势在于:逻辑推理能力强,时间观念强,情绪稳定,能够很好地遵守和执行规则,也更容易适应“角色化”的生存。他们更关注**“什么是对的(Whatisright)”**。自我的人(Self-driven):更偏向右脑思维。他们的优势在于:感受力极强,能在别人已有结论的地方,建立自己全新的、直觉性的观察。但也因此,他们难以控制自己的情绪,时间观念差,不容易被规则束缚。他们更关注**“我喜欢什么(WhatIlove)”**。她的结论是:“自我的人更适合做产品经理。” 她的论据是:“创造力是自我的延伸,而控制力是自律的体现,是社会化的产物,是对别人的体谅与迁就。”这个观点,在很大程度上是极其深刻和正确的。在一个同质化竞争日益激烈的时代,一个没有强大“自我”、没有对自己内在感受的极深体察和释放的人,是无法做出真正有“灵魂”、能打动人心的产品的。他只能做出一个功能正确、逻辑通顺,但却平庸、冰冷、无法与用户建立情感连接的“工业制成品”。乔布斯、张小龙……几乎所有殿堂级的产品大师,都是“自我”极其强大的人。然而,在这里,我想基于辩zheng法的视角,对这个看似绝对的观点,进行一次**“扬弃”**。我认为,一个顶级的产品经理,一个能够将天才般的灵感,转化为服务亿万用户的、稳定可靠的伟大产品的领导者,他必须是“以自我为核,以自律为壳”的、一个行走的“矛盾统一体”。“以自我为核” (Being) – 产品的灵魂与驱动力正题阶段:这是产品从0到1的起点,是灵魂的来源。他必须拥有强大的“自我”,才能保持对用户微小情绪的敏锐感知力,在无人看见处发现机会。他必须对自己内在的“愉悦”和“不爽”极度诚实,才能找到自己真正的天分和战场,获得永不枯竭的内在驱动力。他必须敢于释放自己的“自我”,甚至偏执,才能打破常规,提出真正有创造力的、与众不同的、开天辟地的产品构想。没有强大的“自我”,就没有微信的诞生,没有iPhone的横空出世。“以自律为壳” (Doing) – 产品的落地与生长反题阶段:这是将灵魂“产品化”、从1到N的保障。当一个源于“自我”的、天才般的想法诞生后,他必须启动极度“自律”的左脑模式。用冰冷的逻辑去构建它的流程,用严谨的系统去保障它的确定性,用枯燥的规则(项目管理、数据分析)去推动它的落地和迭代。一个只有灵感,却没有工程纪律的团队,最终只会留下一堆令人扼腕的“半成品”。他必须用“自律”来控制和“否定”自己的“自我”。去倾听那些与他天才般的直觉相悖的、来自工程师的“技术局限”、来自设计师的“体验常识”、来自运营的“现实反馈”。他必须有能力将这些“杂音”,整合进最终的方案里,而不是固执己见。他必须用“自律”来迁就用户。在那些他个人“不喜欢”但数据证明是“对的”地方,做出艰难的妥协。这是一种更高阶的、为了产品最终成功而对“小我”的“扬弃”。“合题”的诞生:一个行走的辩zheng法大师一个只有“自我”的产品经理,可能会成为一个艺术家,做出惊艳但小众的、无法规模化的“作品”。一个只有“自律”的产品经理,可能会成为一个优秀的“项目经理”,交付出稳定可靠、按部就班的“迭代”,却永远无法带来“颠覆式”的创新。真正的卓越,诞生于这两股内在力量的激烈冲突与最终整合之中。 就像一个伟大的导演,他既要有艺术家般疯魔的“自我”来构建独特的影像世界,又要有指挥官般铁腕的“自律”来调度数百人的剧组,将幻想变为现实。而驱动这两股力量的,正是我们最初讨论的那两个引擎:“靠愉悦驱动的人,往往自我。”(追求创造的满足感)“靠恐惧驱动的人,往往自律。”(害怕失败、害怕失控、害怕不完美)一个顶级产品经理的内在世界,就是一片永恒的战场。在这里,“对创造的愉悦”与“对失败的恐惧”相互博弈,相互“否定”,最终,将他“扬弃”到一个更高阶的、既能释放天马行空的想象力,又能驾驭复杂混沌的现实的、炉火纯青的存在状态。结语:构建你的“产品化人生”——从觉察情绪内核开始走完这趟关于“同理心”的深度旅程,我们再回到最初的那个命题:“产品能力,是每个人的底层操作系统。”现在我们明白了,构建这个操作系统的第一步,不是去学习任何外在的“套路”或“框架”,而是向内,去勇敢地、诚实地、甚至痛苦地直面和解码那个由情绪、潜意识、角色和自我共同构成的、最真实、也最复杂的“我”。看到自己的愉悦与恐惧,你才能找到自己的天分与使命。这是你操作系统最底层的驱动程序。理解自己的潜意识与防御,你才能不触发用户的防御,听到真相。这是你操作系统的输入/输出(I/O)端口。认清自己的“壳”与“核”,你才能在角色化生存中,依然能与他人建立真正的连接。这是你操作系统的网络协议。整合自己的“自我”与“自律”,你才能将创造的冲动,转化为改变世界的力量。这是你操作系统的中央处理器(CPU)。这,就是梁宁老师所说的,从“建立信息的秩序”,到“建立内心的秩序”的伟大旅程。而这一切,都始于那个最简单、也最艰难的动作——同理心。始于你愿意静下来,去倾听自己内心深处,那每一个微小的愉悦与不爽、愤怒与恐惧。因为,那里不仅藏着你所有痛苦和迷茫的根源,更藏着你所有力量和智慧的答案。你的产品,你的人生,都将从这次深刻的“看见”开始,绽放出全新的、更具生命力的光芒。本文由 @鸣老师 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载题图来自Unsplash,基于CC0协议