Sony estuvo a punto de conseguir la licencia de FIFA en exclusiva en los 90, según un exdirectivo de PlayStation

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Sony estuvo a punto de hacerse con la licencia de FIFA en los 90, pero decidió no cerrar el acuerdo. También hubo conversaciones para comprar el estudio Bullfrog de Peter Molyneux.Hace unos días se anunció el primero juego de la FIFA tras su ruptura con Electronic Arts, que ha seguido adelante con su exitosa saga de fútbol, ahora rebautizada como EA Sports FC. Pues bien, coincidiendo con el 30 aniversario de PlayStation en Europa, hemos conocido un sorprendente detalle: Sony estuvo cerca de hacerse con la licencia de la FIFA en los años 90.Así lo ha revelado Juan Montes, exvicepresidente de desarrollo de software en la compañía, durante una entrevista con The Game Business. Según explicó, el equipo de Sony trabajaba entonces en su propio título de fútbol y disponía de la tecnología necesaria para hacerlo realidad. "Teníamos la tecnología lista, era bastante buena, y estuvimos muy, muy cerca de conseguir la licencia de FIFA", afirmó.Finalmente, el acuerdo no se concretó porque Sony decidió no avanzar en las negociaciones para mantener buenas relaciones con los editores externos, una decisión que abrió la puerta a que Electronic Arts se quedara con la licencia durante 30 años, convirtiéndose en una de las franquicias más rentables de la historia del videojuego.Desde 1999 hasta el año 2005, PlayStation tuvo su propia saga de juegos de fútbol con This Is Football, desarrollada por London Studio, hasta que finalmente tiraron la toalla ante la dura competencia de Pro Evolution Soccer de Konami y FIFA de Electronic Arts. Por lo que se intuye en estas declaraciones, This Is Football pudo ser el FIFA en exclusiva de PlayStation.También estuvieron cerca de hacerse con BullfrogEl exproductor sénior Martin Alltimes también compartió otro episodio curioso de esa época: los contactos de Sony para hacerse con Bullfrog Productions, el estudio liderado por Peter Molyneux, creadores de éxitos como Populous y Theme Park. Molyneux presentaba por entonces nuevos proyectos, entre ellos Dungeon Keeper y The Indestructibles (un juego que nunca vio la luz), y Sony valoró seriamente comprar el estudio. "Decidimos que sería más fácil y barato adquirirlos", recordó Alltimes. Sin embargo, EA volvió a adelantarse y acabó incorporando Bullfrog a su cartera de estudios, estudio que compró en 1995 y que cerró en 2001.