Heart Machine confirma que detiene Hyper Light Breaker, estrenado en acceso anticipado de Steam a principios de año, y recorta la plantilla.Heart Machine (Hyper Light Drifter, Solar Ash) ha anunciado despidos en el estudio, y el cese de su proyecto Hyper Light Breaker, que había entrado en acceso anticipado a principios de este año.La desarrolladora no ha revelado la cifra de este recorte, pero confirma a Game Developer que con la cancelación de Hyper Light Breaker han tomado la "difícil decisión" de despedir a parte de su talento: "No era la opción ideal, pero era la única dadas las circunstancias".El estudio ya había hecho despidos hace un año por cuestiones "fuera de su control", aunque en ese momento confiaba en el éxito de Hyper Light Breaker.Un acceso anticipado con una respuesta tibiaHyper Light Breaker ha tenido una recepción floja, algo que sin duda ha sido clave en la decisión del roguelike en mundo abierto. Las reseñas de usuario son "variadas" y aunque podemos leer algunos comentarios sobre ciertas mejoras en los últimos meses, parece que la propuesta no estaba convenciendo a la mayoría de jugadores.En el comunicado mencionan las dificultades en la financiación, la consolidación de empresas y un entorno incierto para los estudios pequeños, como es su caso. La desarrolladora trabaja en otro proyecto que no parece verse afectado por el recorte, Possessor(s), que estará disponible en PC y PlayStation 5 el 11 de noviembre.Tras jugar a Hyper Light Breaker, señalamos algunos problemas del título: "Creemos, y ojalá nos equivoquemos, que no va a atraer a jugadores interesados en este género porque ya hay multitud de opciones mejores y más completas y, muy posiblemente, tampoco va a atraer a seguidores de la saga porque la experiencia no tiene casi nada que ver con lo que esperan".