جیسون کانل (Jason Connell)، کارگردان خلاق بازی Ghost of Yotei، میگوید درجه سختی استاندارد در این بازی چالشبرانگیزتر از چیزی است که انتظار میرود و علت آن این است که بیشتر بازیکنان چنین تجربهای را ترجیح میدهند. اما این به معنای نادیده گرفتن سایر بازیکنان نیست و گزینههای متنوعی برای طرفداران با سبکهای بازی متفاوت […]The post کارگردان Ghost of Yotei: آسانتر کردن بازی موجب نارضایتی اکثر بازیکنان میشد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.