作者|兰杰 编辑|乔芊 自9月9日上线以来,经历了一个月的发酵,真人影视互动游戏《盛世天下》媚娘篇(以下简称《盛世天下》)已经验证了从销量到质量上的成功。 根据点点数据,在中国大陆iOS端,这款游戏迄今仍位列付费应用榜和付费娱乐榜的TOP1。 9月22日,《盛世天下》制作团队官宣,游戏全平台总销量现已超过一百万套。游戏采用买断制的发行模式,按照39元的售价来算,这意味着《盛世天下》已经取得了近4000万的收入。 真人影视互动游戏,指的是由真人演绎,玩家可以通过游戏内提供的不同选择,决定故事发展方向和人物结局的游戏。《盛世天下》以武则天的生平经历为原型,分为“媚娘篇”和“女帝篇”两部,如今上线的《盛世天下》媚娘篇,讲述了主人公如何在遍布危险的后宫之中生存下来的故事。 更早之前,《盛世天下》还曾登上过香港、澳门、新加坡等地区和国家的苹果商店娱乐付费榜榜首,蝉联TapTap新游榜、微信人气手游榜的Top1。难得的是,游戏还在全球最大PC游戏平台Steam上超5000条评论中获得了“特别好评”的评价,在TapTap上的评分也有7.7分。 《盛世天下》之前,另一部在国内掀起如此大规模讨论的真人影视互动游戏,是在2023年登顶Steam国区畅销榜首的《完蛋!我被美女包围了》(以下简称《完蛋》)。 那是一次出乎所有人意料的破圈,人们争先去拆解爆款背后的原因,或是认为它的成功归咎于押注了“短剧+游戏”的风口,或是认为它弥补了男性向真人影视互动游戏的缺口。于是在《完蛋》之后,涌现出了不少类似的作品——以男性视角为主,在美女环绕中展开爽文般的故事情节。 今年6月,真人影视互动游戏《情感反诈模拟器》在Steam上线且成为爆款,但破圈之后因为其内容引起了不少争议。 此外再没有类似的作品掀起太大的水花,即便是《完蛋》的续作也是如此。直到《盛世天下》的出现,它为国产互动影视作品提供了新的突围路径。 让长板足够长 虽然近两年互动影视游戏在国内被提及地很频繁,但它并不是一个新事物。 早在2010年,海外就已经有了成熟的互动影视游戏作品——量子梦工作室发布的《暴雨》,它奠定了现阶段互动电影的基本形态。2018年,同样由量子梦工作室制作的人工智能题材的《底特律:成为人类》,迄今仍是巅峰之作,关于人与仿生人之间的探讨,在当下这个AI时代仍然具有不褪色的内核。 但是在国内,始终没有优秀的互动影视作品涌现。而《盛世天下》的制作团队“New One Studio”的前作,2019年上线的以谍战为题材的真人影视互动游戏《隐形守护者》,某种程度上打破了这一僵局,推动了互动影视游戏在国内的普及。 《隐形守护者》制作期间,团队的经费远不如现在充足,因此很多画面的拍摄与其说是视频,不如说更像PPT,即便如此,因为足够精彩的剧情,还是让这部作品受到了玩家们广泛的喜爱,促使其在当时登顶Steam的热销榜。 如今的《盛世天下》,继承了剧情这一长板,同时在制作上有了质的提升。 具体来讲,游戏中的诸多逻辑、情节都足够顺畅和完整。就像在“夜宴惊魂”这一章节中,阴贤妃因为一支舞蹈得到了皇上的赏赐——一双华丽的鞋子。这本是个微不足道的情节,但是在后面的故事中却成为女主角伍元照活下来的关键——伍元照意外撞破了阴贤妃的秘密,得知她想要刺杀皇上为自己死去的夫君报仇,此时需要道明阴贤妃真实的心理,以换取逃亡的时间。破局的关键在于看似正在缅怀逝去夫君的阴贤妃,穿的却是“仇人”赏赐的鞋子,由此可以窥见其贪恋荣华富贵的心态。但玩家若未曾捕捉到这个细节,就免不了再迎来一次死亡结局。 在游戏垂类媒体《游戏葡萄》的采访中,游戏制作人Demi表示,游戏的剧本是由“我、4个编剧以及后期还加入了导演,花了大概一年时间把上下两部的剧本完成。”共计30余万字,时长达1200分钟。 此外,这部作品的导演是有过多部古装剧经验的知竹,曾拍过豆瓣评分8.6的《古曲相思》、7.3的《东栏雪》等作品,擅长拍摄唯美的影视画面。 因此,这也一定程度上成就了《盛世天下》出彩的视听表现。 颇具代表性的就是游戏中,僧人辩积抱着红裙飘扬的高扬公主从熊熊烈火中大步走出,背景是黑夜中的火光冲天、浓烟滚滚。这一幕大概符合所有玩家对于英雄救美的想象,即便一切都在意料之中,但因为它足够美好,所以没有人再挑剔它是否不够别出心裁。 更不必提,《盛世天下》的服化道和演员们同样也在向S级的长剧靠拢。 只是对于互动影视游戏作品来讲,用户选择的自由度和延展性与剧情同样重要,但《盛世天下》在这一方面尚存在争议。这也是为什么有玩家抱怨除了那么一两个既定的剧情走向外,其他剧情分支的结局都是死亡,“宣传的一万种结局,更像是一百种死法。” 这或许也是因为这类游戏过高的成本。与传统影视剧的拍摄不同,互动影视游戏作品为了让玩家解锁不同的剧情,通常需要一个场景拍摄多个版本,人物表演、妆造也需要进行配合,由此大大拉升了成本。据业内人士估算,《盛世天下》的成本大概在千万元级别。 更成熟的商业化运作 除了发挥团队原有的长处以外,此次《盛世天下》在宣发过程中还体现出了更为成熟的商业化运作。 如今,在小红书、微博、微信朋友圈、腾讯视频以及B站等平台上,都可以看到《盛世天下》的投放内容。大概在这些平台上检索或者点开一次有关内容之后,就再也逃避掉“一命速通版《盛世天下》”等的推送。 在《盛世天下》的官微下,也有着与传统剧宣别无二致的运营——主演们时常会出来营业,与粉丝们互动。上线以来,《盛世天下》还先后与洛阳文旅、联想小新平板等达成合作。 此外,在一众宣发渠道之中不难发现,腾讯系平台在其中占比颇多。事实上,游戏制作团队New One Studio本身就是腾讯天美游戏助力的工作室之一。 游戏上线以来,天美游戏工作室旗下的《王者荣耀》《三角洲行动》《元梦之星》《天天爱消除》等多款大DAU游戏,都与《盛世天下》开启了联合推广活动。腾讯视频首页的焦点轮播区块,迄今仍放着《盛世天下》的宣传内容。 大手笔的营销阵仗,以及多渠道发力,促使《盛世天下》登上过多次热搜,全网的话题热度已经突破了12亿,是名副其实的破圈。 好的内容加上成熟的商业化运作,成就了如今的《盛世天下》。只是精良的制作与全渠道宣发,都是极为烧钱的,这既为互动影视游戏提供了以小搏大(如《完蛋》)之外的突围路径,也让其成功模式难以复刻。 此外,《盛世天下》作为真人影视互动游戏的代表作品,也被寄予了更多的商业化期待。据游戏制作人Demi表示,《盛世天下》已经实现盈利,只是100万套的销量还没能突破行业对于这一赛道营收规模的认知。正如Demi所言,“这个赛道才刚刚起步,我们也才刚刚走出新手村。” 可以确定的是,互动影游在国内正越来越热。据上观新闻报道,上半年steam国游销量榜前15的作品中有4款为互动影游。加上《盛世天下》的出现,为这一赛道提供了更加丰富的想象空间。