سازندگان Indiana Jones and the Great Circle، قصد داشتند تا در دیزاین مراحل این بازی از سبکی که در سری Wolfenstein دنبال کرده بودند دوری کنند. آنها فلسفه دیزاین جهان Metro Exodus را سرلوحه قرار دادند و تصمیم گرفتند تا پروژه خود را با المانهای جهان باز توسعه دهند...The post طراحی جهان باز Indiana Jones and the Great Circle چه چالشهایی برای سازندگان داشت؟ first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.