کوجیما علت وجود بازی‌های Metal Gear و Death Stranding را بازدید از یک نمایشگاه در کودکی می‌داند

Wait 5 sec.

هیدئو کوجیما، کارگردان و طراح برجسته بازی‌های ویدیویی، در مقاله‌ای برای مجله ژاپنی an-an، فاش کرد که نمایشگاه جهانی اوساکا در سال ۱۹۷۰ تأثیری عمیق و بنیادین بر شکل‌گیری آثار او، از جمله بازی‌های مشهور Metal Gear و Death Stranding داشته است. کوجیما که در آن زمان دانش‌آموز دبستانی بود و در محل زندگی‌اش نزدیکی […]The post کوجیما علت وجود بازی‌های Metal Gear و Death Stranding را بازدید از یک نمایشگاه در کودکی می‌داند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.