Una representante de DICE afirma que no hay que tener miedo a la inteligencia artificial y que la industria debe adaptarse al cambio.La inteligencia artificial está dando mucho que hablar, y sin ir más lejos justo ayer conocimos que PlayStation 6 hará uso de la IA para dejar atrás la guerra de los teraflops. Ahora surge una nueva noticia al respecto en relación a Battlefield 6, del que se ha confirmado un gran éxito incluso antes de su lanzamiento.En una entrevista con la BBC, Rebecka Coutaz (manager general de DICE) ha confirmado que se hizo uso de la inteligencia artificial generativa en los estados previos al desarrollo de Battlefield 6. La razón es que querían tener más tiempo para dedicarlo a tareas puramente creativas. Sin embargo, durante el desarrollo ha asegurado que el uso de estas herramientas no ha tenido lugar.Battlefield 6 no ha usado IA generativa durante su desarrolloCoutaz reconoce que la idea de usar IA generativa "es muy atractiva", pero que de momento no han visto la manera de implementarla en los flujos de trabajo. Dicho esto, no cree que sea una tecnología por la que debamos asustarnos, ya que de hecho nos encontramos en una industria donde trabajamos con los últimos avances tecnológicos y que está acostumbrada a los cambios.El reto está realmente en comprobar cómo se puede implementar la IA generativa para llevar a la industria del videojuego al próximo nivel. En este caso, por tanto, el de Battlefield 6, el uso de la inteligencia artificial únicamente habría servido para facilitar los procesos de conceptualización, dando más ideas a la hora de crear el título.Battlefield 6 se lanza hoy mismo, 10 de octubre, tras una gran expectación. Si quieres saber lo que te vas a encontrar, en Vandal ya tenemos nuestro análisis en progreso donde os decimos que "nos está gustando mucho más allá de los fallos de una campaña que nosotros consideramos como un pequeño aperitivo".