Ubisoft canceló un Assassin's Creed ambientado tras la guerra civil de Estados Unidos, según fuentes

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Ubisoft canceló un Assassin’s Creed ambientado tras la guerra de Secesión, con un esclavo como protagonista enfrentando al Ku Klux Klan, debido a la polémica de Shadows y al clima político en EE.UU.Un nuevo informe revela que Ubisoft canceló un juego de Assassin’s Creed ambientado en el periodo posterior a la Guerra Civil estadounidense. Según Stephen Totilo, de Game File, el juego, en desarrollo bajo el nombre en clave Project Scarlet, habría tenido como protagonista a un antiguo esclavo que regresaba al sur del país para enfrentarse al auge del Ku Klux Klan.Desarrollado por Ubisoft Quebec (Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Shadows) y dirigido por Scott Philips (Syndicate, Odyssey), el título estaba pensado como el siguiente gran RPG de la saga y se esperaba para finales de 2027. De acuerdo con fuentes citadas por Totilo, el proyecto avanzaba con buenas perspectivas y el equipo se mostraba entusiasmado con la ambientación y el enfoque narrativo.El clima político en Estados Unidos ha influido en la cancelaciónSin embargo, el desarrollo se detuvo tras las polémicas surgidas en torno a Assassin's Creed Shadows y su protagonista Yasuke, el samurái negro, lo que generó todo tipo de debates sobre la representación histórica. Según Totilo, el clima político en Estados Unidos y la sensibilidad del contexto histórico del nuevo juego contribuyeron a que Ubisoft decidiera cancelarlo antes de que pasara a producción completa.Este juego cancelado hubiera supuesto el regreso de la saga a Estados Unidos, tras Assassin's Creed III y Liberation (2012) cuyas historias transcurrían durante la Guerra de Independencia de 1754-1783, dando un salto de unos cien años, ya que la guerra de Secesión terminó en 1865. ¿Os hubiera gustado esta ambientación para un nuevo Assassin's Creed?