‘Roblox de realidade virtual’, Rec Room será desativado após uma década

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Após cerca de dez anos de operação, o Rec Room – jogo social de realidade virtual frequentemente comparado ao Roblox – anunciou que será descontinuado. A decisão ocorre mesmo após a plataforma ter acumulado uma base de aproximadamente 150 milhões de usuários ao longo de sua trajetória.Segundo os desenvolvedores, o principal motivo para o encerramento foi a dificuldade em tornar o projeto sustentável financeiramente. Em comunicado, a equipe afirmou que, apesar de diversas tentativas, não conseguiu encontrar um modelo de negócios viável. O cenário recente do mercado de realidade virtual, aliado a desafios mais amplos da indústria de jogos, teria tornado a busca por lucratividade ainda mais complexa.O desligamento definitivo está previsto para 1º de junho, mas algumas mudanças já começaram a ser implementadas. A partir de agora, novos usuários não poderão criar contas, adicionar amigos ou assinar serviços pagos. Por outro lado, recursos que antes eram exclusivos para assinantes premium passaram a ser liberados gratuitamente até o encerramento da plataforma.Os criadores também anunciaram que os jogadores poderão baixar parte dos conteúdos desenvolvidos dentro do jogo, como ambientes personalizados. A medida pode facilitar a migração dessas criações para outros serviços no futuro. Além disso, parte da equipe e ativos da empresa foi adquirida pela Snap, dona do Snapchat.Jogo permite construir ambientes e interagir com usuários (Imagem: Rec Room/Divulgação)Rec Room, o Roblox de realidade virtualLançado em 2016, o Rec Room ganhou destaque inicialmente no PSVR (headset de realidade virtual do PlayStation) antes de ser expandido para outros dispositivos e até para plataformas sem suporte a realidade virtual. A proposta permitia que usuários criassem seus próprios espaços digitais e interagissem uns com os outros dentro do jogo.O encerramento do serviço ocorre em um momento de incerteza para o setor de realidade virtual. Empresas que lideraram esse mercado nos últimos anos vêm enfrentando dificuldades, com reestruturações internas e mudanças de foco – incluindo investimentos crescentes em inteligência artificial. A Meta é um exemplo disso. A big tech deixou de focar no metaverso, chegando a anunciar o fim de sua plataforma de realidade virtual Horizon Worlds. No entanto, voltou atrás após críticas. Saiba os detalhes aqui.O post ‘Roblox de realidade virtual’, Rec Room será desativado após uma década apareceu primeiro em Olhar Digital.