Компания NVIDIA продолжает развивать линейку технологий генерации кадров и анонсировала новое дополнение к Multi Frame Generation (MFG), получившее название NVIDIA Reflex Input Generation (RIG).По словам представителей компании, технология призвана решить один из ключевых недостатков генерации кадров — увеличение задержки управления (input lag), которое становится заметным при агрессивном использовании MFG. Читать далее