NVIDIA lanza Auto Shader Compilation en su app, una función beta que elimina las esperas de carga de shaders en juegos DirectX 12 tras actualizar drivers. Te enseñamos a activarla paso a paso.NVIDIA ha dado un nuevo paso para mejorar la experiencia de los jugadores en PC y no, no hablamos de la llegada de la generación de frames dinámica de DLSS 4.5 que se estrenó ayer mismo (que también), sino que ahora nos centramos en una nueva función que llega en fase beta a la NVIDIA App: la Compilación Automática de Shaders (Auto Shader Compilation o ASC).¿Qué hace exactamente Auto Shader Compilation?Esta herramienta está diseñada específicamente para combatir uno de los inconvenientes más comunes en los juegos modernos: las largas esperas de compilación de shaders de ciertos videojuegos (os explicamos lo que es esta compilación aquí y por qué es necesaria para reducir el stuttering) que ocurre inmediatamente después de actualizar los controladores gráficos.Hasta ahora esta actualización en los shaders tras la llegada de un nuevo driver para nuestra GPU se hace la primera vez que iniciamos el juego con los nuevos controladores gráficos instalados.Con el Auto Shader Compilation lo que NVIDIA busca es que esa recompilación de shaders en los juegos con DirectX 12 se haga mientras el sistema está inactivo o con una baja demanda de trabajo, realizando la tarea en segundo plano sin necesidad de tener que entrar al juego para realizarla lo que mejora la experiencia ya que cuando entremos al juego esta recompilación o adaptación de los shaders ya se habrá realizado previamente y no tendremos que pasar por una incómoda pestaña de carga.Sin embargo, NVIDIA aclara algo: ASC no elimina la generación de shaders por completo. Tras instalar un juego por primera vez, los shaders seguirán necesitando ser generados de forma convencional. La función se centra exclusivamente en evitar la repetición del proceso cada vez que se instala un nuevo controlador gráfico.Requisitos y cómo activar Auto Shader CompilationPara acceder a esta mejora, los jugadores debemos de tener actualizados a la última versión tanto los drivers de NVIDIA (GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL o superior) y la NVIDIA App (en su versión 11.0.7.228 o superior).Una vez cumplimos estos requisitos debemos seguir los pasos que os decimos a continuación.Paso 1: Activar las funciones beta en la NVIDIA AppLo primero es que debemos activar las funciones beta de la NVIDIA App. Si queréis hacerlo o comprobar si están activas es tan sencillo como esto:Abrir la NVIDIA App.Ir a la pestaña Configuración-->Acerca de.Buscar la sección Acceso anticipado (arriba del todo).Marcar la casilla "Apúntese para acceder a la BETA o funciones experimentales".Paso 2: Habilitar la compilación automática de shadersTras activar las funciones beta de la NVIDIA App, reiniciamos la aplicación y seguimos los siguientes pasos ya que la compilación automática de shaders está desactivada por defecto:Ir a Gráficos.Pinchar en la pestaña Configuración global.Buscar la opción Caché de Shaders.Activar la función Compilación automática de shaders.Un primer paso antes del Microsoft Advanced Shader DeliveryCon este lanzamiento, NVIDIA da un primer paso a una evolución en los sistemas de shaders ya que Microsoft está preparando un sistema llamado Advanced Shader Delivery (ASD) que llegará a finales de este año y que permitirá a los jugadores descargar directamente los shaders ya compilados para su hardware específico, eliminando el proceso de compilación local tras instalar el juego.