La actualización 1.0.5.2 del 'shooter' de extracción de Bungie pone fin a la 'libertad de movimiento sin restricciones' ocasionada por un error y abre de nuevo el Ala Destruida de Puesto de Avanzada.Marathon es un shooter de extracción de ritmo pausado que motiva a planificar los movimientos, sobre todo cuando hay enemigos cerca. Sin embargo, algunos jugadores han estado aprovechando un error de programación que permitía moverse con una agilidad propia de videojuegos de disparos más vertiginosos, como Apex Legends o Quake. Bungie ha corregido el fallo, que califica como "perjudicial para el ritmo", en el parche 1.0.5.2 publicado el 31 de marzo.Perfecting Marathon Movement#MarathonTakeOver #MarathonMovement ⁦@MarathonTheGame⁩ pic.twitter.com/gXnLo9ruJc— nava (@nava94_) March 17, 2026 Quienes se movían en las partidas con la agilidad ejemplificada en el vídeo sobre este párrafo aprovechaban un error por el que las animaciones al cancelar un deslizamiento mantenían el movimiento al sacar equipamiento o con la habilidad Dispositivo de Enganche del armazón de robo.Bungie asegura que en el futuro todos los errores de este tipo relacionados con el movimiento "de los que se puede sacar partido durante una partida se verán todos con la misma lupa". La motivación es que consideran que "un reposicionamiento veloz y los movimientos agresivos" deben tener "un coste significativo"."Este coste puede ser una carga de habilidad, un aumento del calor o un riesgo mayor, pero debe existir y, además, alguien que esté observando tiene que entenderlo". El estudio de Destiny y Halo sentencia: "La libertad de movimiento sin restricciones, aunque sea más expresiva y quede mejor en los vídeos, termina siendo perjudicial para el ritmo de juego que nos gustaría mantener en Marathon".La actualización publicada este martes realiza otros cambios, entre los que destaca el realizado a Puesto de Avanzada. Bungie cerró el Ala Destruida del área Molina, pero ya se puede entrar de nuevo. Las recompensas de botín en esa localización se han mejorado y "se han actualizado los encuentros para que coincidan con la calidad de las recompensas".El modo dúos llega a Puesto de AvanzadaSin irnos de ese mapa, este 1 de abril a las 19:00 (hora peninsular española) se activa el modo dúos en Puesto de Avanzada y dejará de estar disponible en Ciénaga Funesta, ha anunciado el director Joe Ziegler en la red social X.DUOS UPDATE: A CANDLE LIT DINNER ON OUTPOSTWe're learning a lot as we go through our duos experiment and so we're moving on to outpost to see how runner pairs do when getting drenched by molten rain! Starting this Wednesday (4/1) at 10am PT, we're going to disable duo queue on — Ziegler (@Ziegler_Dev) March 31, 2026 Así permanecerá hasta el 8 de abril a la misma hora. Se desconoce qué ocurrirá posteriormente con el modo dúos, pues Bungie lanzó esta modalidad como un modo experimental temporal. En la prueba de esta semana vigilarán cómo se desarrollan los enfrentamientos y cómo funcionan los rompecabezas de Puesto de Avanzada con solo un compañero.