Estúdio de Tomb Raider, Eidos-Montréal realiza grande onda de demissões

Wait 5 sec.

A Eidos-Montréal, conhecida por jogos como Marvel’s Guardians of the Galaxy, Deus Ex e Tomb Raider, anunciou nesta terça-feira (31) uma nova rodada de demissões que afetará cerca de 124 funcionários. A medida também inclui a saída do chefe do estúdio, David Anfossi, conforme comunicado divulgado pela empresa. Segundo o estúdio, os cortes atingem equipes de produção e suporte e foram motivados por “mudanças nas necessidades do projeto”. A empresa afirma que a decisão não está relacionada ao desempenho dos funcionários. “Somos profundamente gratos aos membros da equipe afetados — esta decisão não reflete seu talento, dedicação ou desempenho”, declarou a Eidos-Montréal.Além disso, a companhia confirmou a saída de Anfossi e informou que um plano de transição já está em andamento. “Agradecemos a David por suas contribuições e desejamos-lhe o melhor em seus projetos futuros”, disse o estúdio, sem detalhar o motivo da mudança na liderança.Demissões em massa da Eidos Montreal acontecem pelo terceiro ano seguidoEsta é a terceira rodada consecutiva de demissões na Eidos-Montréal, reforçando um cenário de instabilidade recente dentro do estúdio. Em 2025, a empresa já havia desligado 75 funcionários — enquanto em 2024 outros 97 profissionais foram afetados por cortes semelhantes em diferentes áreas.Somando as três ondas de demissões, cerca de 300 funcionários deixaram a companhia nos últimos anos. As decisões têm sido justificadas por reestruturações internas e mudanças no direcionamento dos projetos em desenvolvimento.Em ocasiões anteriores, a empresa afirmou que parte dos cortes ocorreu devido à dificuldade de realocar profissionais para outras iniciativas em andamento. A justificativa segue a mesma linha da atual decisão, com foco em adaptação às demandas do mercado.O cenário também acompanha um período de ajustes dentro do grupo Embracer, que controla o estúdio desde 2022 e vem promovendo medidas de redução de custos em diversas subsidiárias ao redor do mundo.Último jogo completo da Eidos Montreal foi Guardiões da Galáxia em 2021O último título completo lançado pelo estúdio foi Marvel’s Guardians of the Galaxy, em 2021, marcando seu projeto mais recente liderado internamente. Desde então, a empresa passou por mudanças no seu papel dentro da indústria.Nos últimos anos, a Eidos-Montréal tem atuado principalmente como estúdio de suporte em grandes produções. Entre os trabalhos confirmados atualmente, está a colaboração com a Playground Games no desenvolvimento do novo Fable. Além disso, o estúdio também participa da co-produção de Grounded 2, em parceria com a Obsidian Entertainment — outra empresa sob a aba do Xbox.Vários projetos da Eidos Montreal foram cancelados nos últimos anosNos últimos anos, a Eidos-Montréal também enfrentou o cancelamento de diversos projetos que estavam em diferentes estágios de desenvolvimento. Entre eles, estão um suposto jogo de cartas baseado em O Senhor dos Anéis, um reboot de Legacy of Kain e um novo título da franquia Deus Ex.Relatórios indicam que cerca de meia dúzia de projetos foram encerrados antes do lançamento, refletindo mudanças de prioridade e ajustes internos na empresa ao longo do tempo. Alguns desses projetos ainda estavam em fases iniciais, enquanto outros já haviam avançado no desenvolvimento, mas acabaram não sendo levados adiante.Segundo o Insider Gaming, um dos títulos cancelados se chamava Wildlands, que estaria em desenvolvimento desde 2019. O jogo em questão seria um mundo aberto em terceira pessoa com foco no single-player e elementos de fantasia. Supostamente, o título teve muitos problemas durante seu desenvolvimento, incluindo quatro trocas de engines. O que você acha das demissões recorrentes na Eidos-Montréal? Comente nas redes sociais do Voxel!