یک هنرمند سابق استودیوی id Software معتقد است بهینهسازی فقط مسئلهای فنی تلقی نمیشود و هنر هم نقشی مهمی در آن دارد. او گفت بازیهایی مانند Killzone 2 و FEAR هنوز هم خیره کنندهاند، چون در توسعه آنها به این موضوع توجه شده است. امانوئل پالالیچ، کارگردان بازی Defect و هنرمند سابق id Software، به […]The post هنرمند سابق id Software: بهینهسازی درست بازیها یک مسئله هنری است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.