Daniel Vávra, director creativo de Kingdom Come Deliverance y su secuela, también fue el máximo responsable de Mafia, editado por una compañía que fue comprada por Take-Two, matriz de Rockstar Games.Dos de los videojuegos de mundo abierto tridimensionales que dieron alas al género con propuestas tan parecidas como diferentes compartieron eventos de prensa a principios de los 2000. Hablamos de Grand Theft Auto III (Rockstar Games, 2001) y Mafia (Illusion Softworks, 2002). El director de este último, Daniel Vávra (también máximo responsable del exitoso Kingdom Come Deliverance II y su primera parte), ha contado en su cuenta personal de X cómo ambos sandbox se promocionaron simultáneamente."Mucha gente no lo sabe, pero Mafia y GTAIII fueron desarrollados a la vez para la misma editora. Incluso tuvimos varios eventos de prensa juntos", dice el creativo checo en la red social. La frase requiere algo de aclaración. Grand Theft Auto III fue editado por Rockstar Games, cuya empresa matriz es Take-Two Interactive. Mafia lo publicó Gathering of Developers, que fue adquirida por T2 Interactive en el año 2000.Vávra comparte en el mensaje tres fotografías. En una se le le ve a él con miembros de la prensa y de los equipos de relaciones públicos al fondo. En las otras dos, los asistentes al evento contemplan GTA 3 y un juego de Take-Two Interactive. "Este es un evento en Alemania en una piscina de una antigua base militar en 2001", explica el desarrollador. "En una esquina, GTA, en la otra, Mafia"."Rockstar se las averiguó para acabar el juego 10 meses antes que nosotros y se llevaron la corona del juego de gángsters en mundo abierto más famoso. Estuve en la oficina de Rockstar New York tres meses después de que publicaron el juego para dirigir el doblaje [de Mafia]. ¡Madre mía, estaban en la cima de su fama!", cuenta Vávra.Not many people know, but Mafia and GTAIII were developed at the same time for the same publisher. We even had PR events together. Here is an event in Germany in a pool of some former military base in 2001. One corner GTA another Mafia. Rockstar managed to finish the game 10 pic.twitter.com/MrAHjynJx7— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) November 14, 2025 ¿Qué ha pasado con la desarrolladora original de Mafia?Illusion Softworks, la desarrolladora de Mafia, fue adquirida por Take-Two Interactive en 2008 y renombrada como 2K Czech. Dos años después publicaron Mafia II, que tuvo a Vávra como diseñador y guionista. El fundador de Warhorse Studios ya se había marchado del estudio (hizo una campaña de micromecenazgo para el primer Kingdom Come Deliverance) cuando en 2017 fue integrado en Hangar 13. Este estudio lanzó este verano Mafia: The Old Country, que ha superado las expectativas de ventas de T2 Interactive. En los últimos años, Hangar 13 ha cancelado varios proyectos: sus lanzamientos previos son Mafia III y TopSpin 2K25.