Pese a las críticas a la IA generativa, los últimos éxitos la utilizan: 'A los jugadores les da igual'

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Un exdirectivo de Square Enix destaca algunos ejemplos recientes que utilizan IA, demostrando que a muchos consumidores no les importa este tema.Es habitual leer críticas a los juegos que utilizan contenido creado por inteligencia artificial generativa, y las editoras se posicionan a favor o en contra por diferentes motivos (económicos o éticos). ¿Importa realmente que un juego utilice herramientas de IA? Según un exdirector de negocios de Square Enix, no es algo que preocupe a los jugadores, en especial a la generación Z.En un mensaje de X (Twitter), Jacob Navok ha defendido el uso de IA generativa en el desarrollo, y pone algunos ejemplos de juegos exitosos que confirman que los consumidores no tienen grandes preocupaciones sobre este contenido, pese a la negatividad que se lee en la prensa.Algunos de los grandes éxitos del año han utilizado IA generativaUno de los juegos que menciona es Steal a Brainrot, de Roblox, que alcanza los 30 millones de jugadores. "La generación Z adora el contenido creado con IA, no le importa", dice. ¿Otro ejemplo? Call of Duty de Activision, que en los últimos años muestra ilustraciones creadas con IA. O ARC Raiders, el último éxito de la temporada, acusado de utilizar IA en diálogos."Debo añadir que el arte y las voces son sólo la punta del iceberg. Conozco muchos estudios que utilizan IA generativa en la fase de concepto o en el código", dice Navok, que señala la doble vara de medir que hay cuando se trata de arte o de programación creados con IA.For all the anti-AI sentiment we're seeing in various articles, it appears consumers generally do not care.The biggest game of the year, Steal a Brainrot, had 30m concurrents or approximately 80x the ARC Raiders concurrents, and is named after/based on AI slop characters. (All… https://t.co/B3mexTjBcK— Jacob Navok (@JNavok) November 16, 2025 Square Enix es una de las editoras que más ha hablado favorablemente sobre el uso de IA, no sólo durante el desarrollo sino también para los controles de calidad.