Capcom ha asegurado que están diseñando Resident Evil Requiem para ofrecer una experiencia de juego fluida en una amplia gama de ordenadores distintos.Tras la polémica que ha rodeado el lanzamiento de Monster Hunter Wilds en PC, una versión que sigue sufriendo de graves problemas de rendimiento y optimización meses después de su estreno, Capcom ha querido tranquilizar a los fans con una promesa: Resident Evil Requiem tendrá una versión para ordenadores a la altua de lo que los fans merecen.El nuevo juego de Resident Evil no cometerá los errores de Monster Hunter Wilds en PC"Resident Evil Requiem difiere de Monster Hunter Wilds en términos de jugabilidad, arquitectura de sistema y características de red", explicó Capcom durante una sesión de preguntas y respuestas con sus inversores. "En este momento no anticipamos riesgos similares. Estamos desarrollando el juego para ofrecer una experiencia de juego fluida en una amplia gama de ordenadores".Resident Evil Requiem será la novena entrega principal de esta veterana y exitosa saga de juegos de terror y acción y su estreno está previsto para el 27 de febrero de 2026 en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 tras seis años de desarrollo.Su historia nos pondrá en la piel de Grace Ashcroft y esta vez la aventura estará más centrada en el terror que en la acción pura, a diferencia de lo que ocurrió con Resident Evil Village. Eso sí, desde Capcom advierten que el proyecto nació como un juego multijugador de mundo abierto y que en la versión final se han conservado algunas de esas ideas antes de que la compañía decidiera cambiar su rumbo para alinear la propuesta con lo que los fans quieren y esperan de una entrega principal de la serie.