Valve defiende Steam Machine como una evolución natural del PC, no como una respuesta a PlayStation o Xbox

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Valve asegura que Steam Frame, Steam Machine y el nuevo Steam Controller nacen de su experiencia en PC y de lo que pide su comunidad, sin basarse en lo que hacen otras plataformas.La semana pasada Valve sorprendió anunciando su nueva línea de hardware, compuesta por el casco de realidad virtual Steam Frame, el nuevo PC compacto para el salón Steam Machine y un Steam Controller renovado. La compañía insiste en que estos dispositivos no representan un intento de competir con PlayStation o Xbox, sino una evolución natural de su visión del juego en PC.Kaci Aitchison Boyle, del equipo de comunicación de Valve, explicó a Eurogamer que la estrategia de la compañía parte de su propia experiencia y del feedback de la comunidad: "Normalmente trabajamos a partir de nuestra propia experiencia jugando en PC y de lo que desearíamos que fuera posible hacer, además de lo que oímos decir a nuestros usuarios".Ven la creciente competencia de los 'PC consolizados' como algo positivoAitchison Boyle destacó el valor del PC como plataforma abierta para la innovación: "El juego en PC tiene mucho valor que ofrecer. Hay muchos géneros que empezaron en PC porque es una plataforma abierta donde la gente puede modificar y experimentar, y hacer cosas que no necesariamente son posibles si la distribución del software está restringida de algún modo".Sobre si Valve observa de cerca los movimientos de PlayStation o Xbox para orientar su propio hardware, fue clara: "Realmente no solemos trabajar a partir de lo que está ocurriendo en otros espacios y tratamos de centrarnos en nuestra audiencia".El anuncio llega en un contexto en el que Microsoft ha impulsado el mercado de dispositivos portátiles con la reciente ROG Ally X de Asus, en aparente competencia con Steam Deck. Sin embargo, Valve ve la creciente oferta como algo positivo. "Si acaso, estamos bastante emocionados de que otras personas estén mirando al espacio portátil, al espacio portátil del PC, porque lo vemos como más opciones para que la gente juegue a todos sus juegos".Aitchison Boyle añadió que la existencia de más portátiles PC demuestra el impacto del dispositivo de Valve: "Así que lo vemos como una señal de éxito, de que Steam Deck fue realmente algo muy significativo y valioso para los clientes. Si SteamOS permite que la misma dinámica se aplique al tipo de dispositivo para el salón o formato de set-top box, estaremos realmente felices también".