Atualização de Novembro 2025: Centro de Vila 18 Finalmente Chegou ao Clash of Clans! 🏰⚡

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Clash of Clans Dicas - A maior fonte de conteúdo sobre Clash of Clans da comunidade BR!Depois de um fim de semana épico recheado de Sneak Peeks que mantiveram a comunidade na expectativa, a atualização de novembro finalmente chegou ao Clash of Clans trazendo o tão aguardado Centro de Vila 18! Esta é oficialmente a maior atualização de 2025, introduzindo mecânicas revolucionárias que vão transformar completamente o meta do jogo: desde os Guardiões defensivos que substituem a arma do CV, passando pelo Golem Meteoro permanente, até a nova Boutique de cosméticos com sistema de Pedras Faiscantes.Prepare-se para mergulhar nas notas de atualização completas com todos os detalhes que você precisa saber para dominar o novo nível máximo do Clash! 🎬 O Clashteróide Chegou! Devs detalham Atualização em VídeoA Supercell criou um vídeo cinematográfico épico mostrando os desenvolvedores tentando desesperadamente salvar o Clash of Clans do meteorito apocalíptico. O vídeo combina humor, ação e revelações sobre todas as novidades do CV18!https://www.youtube.com/watch?v=BVcph9x3qcw 🏰 Centro de Vila 18 Chega com Tudo! Custo: 25 milhões de Ouro Tempo: 14 dias de construção Visual: Design meteórico majestoso com fissuras azuis brilhantes e detalhes douradosO CV18 marca uma transformação fundamental na mecânica defensiva do Clash of Clans, sendo o primeiro Centro de Vila sem arma própria. Esta mudança altera completamente o alvo de tropas e estratégias de ataque consolidadas. Impacto no Meta: Mudança no Foco de alvosCRÍTICO: Como o CV18 não possui arma própria, as tropas não consideram mais o Centro de Vila como uma Defesa para fins de alvo. Isso significa: Campeã Real não prioriza mais o CV como alvo preferencial Estratégias de invisibilidade para pegar CV direto não funcionam mais Caminhos de tropas serão significativamente alterados Novo meta de ataque se formará baseado nesta mudança fundamental Guardiões: A Revolução DefensivaDo meteorito caído, surgiram Guardiões! Não participam de ataques: Focados puramente em defender sua baseisteriosos para proteger sua vila! É como se uma arma do centro da vila ganhasse pernas... e mãos... e olhos... e personalidade própria!Características Fundamentais dos Guardiões Defesa exclusiva: Os Guardiões são a única defesa do Centro de Vila 18 Não participam de ataques: Focados puramente em defender sua base Escolha tática: Apenas um Guardião pode defender por vez - escolha estrategicamente Requer Construtor: Melhorias precisam de um Construtor livre Indisponíveis durante melhoria: Não podem defender enquanto sendo melhorados na Vila Principal Versão anterior em guerras: Durante melhorias, a versão anterior aparece em Ranqueadas, Guerras e LGC Visualização de patrulha: Toque no Guardião para ver sua rota de patrulha completa Menu dedicado: Novo botão ao selecionar o CV para gerenciar Guardiões Esmagador: Especialista em Esmagamento!O primeiro Guardião é um guerreiro brutal especializado em combate corpo a corpo devastador. Luta corpo a corpo: Alcance curto mas dano massivo Ataca inimigos terrestres e aéreos: Versatilidade total de foco de alvo Dano em área: Atinge múltiplas tropas simultaneamente Habilidade "Mau Perdedor": Fica enfurecido quando o Centro de Vila é destruído e Deixa rastro de Fúria quando é derrotado. 5 níveis de melhoria: Cada um aumentando significativamente poder Atiradora: Dano em Área à Longa DistânciaA segunda opção oferece estilo de defesa completamente diferente focado em controle e alcance. Longo alcance: Pode atingir alvos muito distantes Ataca inimigos terrestres e aéreos: Flexibilidade tática completa Dano em área: Afeta grupos concentrados de tropas Habilidade "Golpe Final": Explode quando derrotada, causando dano significativo a inimigos próximos 5 níveis de melhoria: Progressão poderosa até maximização Nova Tropa Permanente: Golem MeteoroO Golem Meteoro estreou como tropa temporária durante o evento de medalhas Rock Cósmico, e agora voltou para ficar permanentemente no arsenal do Clash! Arremessa meteoritos sobre muros: Causa dano em curto alcance ignorando muros Meteoritos se unem novamente: Formam novo Golem Meteoro após separação Desbloqueio: Centro de Vila 17 (novo nível de Quartel) 3 níveis de upgrade: 2 no CV17, 1 exclusivo do CV18 Muito mais forte: Versão permanente significativamente buffada comparada à temporária Novo Feitiço: Feitiço de TotemUse o Feitiço de Totem para distrair defesas inimigas com uma grande rocha cósmica resistente que absorve dano permitindo que tropas avancem desimpedidas! Atordoa e causa dano: Construções próximas dentro do raio de aterrissagem são afetadas Alvejado por unidades aéreas e terrestres: Funciona como tanque universal temporário Vida massiva: Aproximadamente 10.000 de vida de durabilidade Desbloqueio: Centro de Vila 16 (novo nível de Fábrica de Feitiços) 4 níveis totais: 2 no CV16, 1 no CV17, 1 no CV18 Nova Defesa: Torre VingativaConforme outras construções são destruídas, a Torre Vingativa fica progressivamente mais forte... e mais furiosa! 0 construções destruídas: Torre permanece completamente desativada 5 construções destruídas: Ativa com ataque lento de alto dano em alvo único 20 construções destruídas: Velocidade aumenta e ataques ricocheteiam em 2 alvos 40 construções destruídas: Modo berserk com velocidade elevadíssima e ricochetes em 3 alvos Ganha vida: Além de poder ofensivo, pontos de vida também aumentam em cada marco Desbloqueio: Centro de Vila 18 exclusivamenteA Torre Vingativa pune brutalmente ataques lentos e sistemáticos, favorecendo estratégias de destruição rápida e massiva que conseguem três estrelas antes de 40 construções destruídas. Nova Defesa Diferenciada: Torre do SuperMagoCombine duas Torres do Mago no CV18 para criar uma Torre do SuperMago! O Mago no topo é promovido a SuperMago, e seu primeiro golpe pode atingir até 15 inimigos próximos em cadeia devastadora! Atinge até 15 inimigos: Ataque em cadeia extremamente poderoso Alcance de 8 quadrados: 1 quadrado a mais que Torre do Mago normal 2 níveis de upgrade: Exclusivos do CV18 Desbloqueio: Centro de Vila 18 via fusão de 2 Torres do Mago Torre do Mago normal: Também recebe novo nível 17 no CV18 Novos Níveis MassivosA atualização traz quantidade massiva de novos níveis distribuídos por todo o jogo: Heróis (5 Níveis Novos Cada) Rei Bárbaro: Níveis 101-105 Rainha Arqueira: Níveis 101-105 Príncipe Servo: Níveis 91-95 (ajustado - ver balanceamento) Grande Guardião: Níveis 76-80 Campeã Real: Níveis 51-55 Construções Principais Quartéis: Nível 19 (desbloqueia Golem Meteoro) Fábrica de Feitiços: Nível 9 (desbloqueia Feitiço de Totem) Salão dos Heróis: Nível 12 Laboratório: Nível 16 Castelo do Clã: Nível 14 (+1 feitiço para Clãs nível 7+) Defesas, Tropas, Feitiços, Máquinas e Pets Múltiplas tropas, feitiços, máquinas de cerco e animais de estimação receberam novos níveis. Confira nosso post dedicado para a lista completa detalhada! Defesas Diferenciadas: Ciclo de Produção 2IMPORTANTE: As melhorias em andamento das Defesas Diferenciadas do ciclo anterior serão reembolsadas automaticamente quando a atualização chegar.Transição Entre Ciclos Redefinição: Ao fim do ciclo, todas Defesas Diferenciadas voltam para Estação de Produção Cópias de base: Bases de Guerra/Ranqueadas feitas antes do fim incluirão defesas antigas; feitas depois mostrarão apenas Estação Remoção CV17: Assim que novas Defesas Diferenciadas chegarem, CV17 perde acesso e Estação é removida Duração estendida: Ciclo de Produção 2 durará 4 meses (antes eram 3) Lançamento: Poucos dias após a atualização (não no dia do lançamento) 🔔 Sino de HeróiEnquanto estiver de pé, melhora vida e dano dos heróis defensores significativamente. Não ataca: Construção puramente de suporte Módulos de melhoria: Vida da construção, Vida dos heróis, DPS dos heróis⚡ Feixe de LuzDefesa de longo alcance com projétil que perde força a longa distância - causa mais dano em alvos próximos. Alvos terrestres e aéreos: Versatilidade total Dano em alvo único: Foco devastador Módulos de melhoria: Vida da construção, Dano por disparo, Velocidade de recarga💣 Ninho de BombasArremessa bombas em linhas retas que explodem ao atingir alvos terrestres ou aéreos. Dano em área: Cada explosão causa splash damage Direções pré-definidas: Jogador define rotas das bombas Módulos de melhoria: Vida da construção, Dano por explosão, Alcance máximo Apresentando a Boutique de Cosméticos!Uma nova aba de negócios abriu na loja: conheçam a Boutique! Chefes de Centros da Vila mais avançados podem comprar recompensas exclusivas usando Pedras Faiscantes! O que são pedras faiscantes? Como consegui-las?Essa é uma nova Moeda cosmética, um recurso especial para compras exclusivas.É possível adquirir 10 Pedras Faiscantes por cada Supercarga concluída e 8 Pedras Faiscantes por cada melhoria de Defesa Diferenciada Retroatividade: Todas Supercargas e Defesas Diferenciadas anteriores removidas serão convertidas em Pedras Faiscantes quando atualização lançar Objetivo: "Recompensas permanentes pelo conteúdo temporário" Visual Construtor Meteórico: Compra única - aplica-se a todos os Construtores (no futuro, individual) Decoração exclusiva: Item decorativo temático da Vila Principal (compra única) Efeito de carga para decorações: Pode ser comprado múltiplas vezes e aplicado a qualquer decoração - brilho de Supercarga só para decorações! Construtores Agora em 3D!Para suportar o novo visual, todos os Construtores agora são renderizados em 3D, assim como Guardiões e Heróis - uma evolução visual massiva! Ajustes de Balanceamento Estratégico A vida do Príncipe Servo foi reduzida em 1.000 e todo o seu equipamento recebeu +500 de vida adicional. Esta alteração foi feita para equilibrar a defesa do Príncipe Servo. Aumentámos em 1 o número permitido de feitiços doados aos Clãs de nível 7, permitindo que os Clãs com todas as vantagens doem até 4 feitiços. O dano da Flecha Gigante de nível 18 foi aumentado de 1950 para 2000 (portanto, ainda pode destruir Defesas Aéreas Supercarregadas de CV18) Feitiço de cura melhorado, dura mais 300 ms do que antes. A cura por segundo do feitiço de cura em CV17 aumentou em 2. CV17 Gigante +100 de Vida, +2 DPS CV17 Servo +4 de Vida, +2 DPS CV17 Lançador +50 de Vida, +4 DPS CV17 Super Gigante +100 de Vida, +5 DPS CV17 Dragão Elétrico +200 de Vida CV17 Cavaleiro Dragão +10 DPS CV17 Super-Lançador +100 de Vida, +10 DPS CV17 Super Servo +100 de Vida, +5 DPS CV17 Ciclope +100 de Vida, +10 DPS O Golem de Meteorito é muito mais forte do que a versão temporária de Clashoween. Melhorias na Experiência de Jogo Tela de informações para Esqueletos: Agora é exibida para Esqueletos gerados pela Armadilha Plano de fundo da Base do Construtor: Exibido na tela de seleção de visuais de heróis Tela dedicada de Vingança: Batalhas de Vingança têm interface final exclusiva Organização do registro: Unidades organizadas logicamente (Tropas → Máquinas → Heróis → Feitiços → Castelo completo) Correções de Bugs Importantes Golem Meteoro não trava mais: Corrigido problema ao atacar Esqueletos Pop-up de detalhes: Agora permanece aberto corretamente Grande Guardião suavizado: Segue Golems Meteoro com movimento mais fluido Botão da Capital: Não fica mais cinza quando exército está cheio Base do Construtor: Mago Piroelétrico e Carrinho de Canhão podem ser ativados instantaneamente Alcance do Carrinho: Agora mostra alcance quando mobilizado Mudanças na Loja da Liga de Guerras Poção de Recursos mais cara: Custo aumenta de 5 para 10 Medalhas LGCA Supercell quer que a loja da LGC seja mais recompensadora ao longo do tempo, encorajando uso regular das medalhas para aumentar a vila ao invés de deixá-las acumulando indefinidamente sem propósito. Melhorias no Modo RanqueadoBanimento de Tropas Temporárias! Não é mais possível usar tropas e feitiços temporários em: Batalhas Ranqueadas Guerras de Clãs Liga de Guerras de ClãsEsta mudança garante consistência competitiva permanente.Sistema de Inatividade Reformulado Antes da atualização: Rebaixamento ocorria se não inscrito até fim do torneio atual (segunda 5h UTC) Após a atualização: Rebaixamento ocorre se não inscrito até início do próximo torneio (terça 5h UTC) Aviso visual: Se não inscrito até sexta 5h UTC, interface mostra alerta de risco de rebaixamentoPareamento Menos PrevisívelO pareamento dentro de grupos semanais será menos previsível, dificultando manipulação e criando experiências mais variadas.Mudanças em Promoção/Rebaixamento! Múltiplas ligas receberam ajustes percentuais:% de Mudança na Promoção% de Mudança no RebaixamentoMudança nas Batalhas Máx./SemanaLiga 7+5%Liga 16+5%Liga 17+5%Liga 18+5%Liga 19+5%Liga 20+5%Liga 21+5%Liga 22+5%-2Liga 23+5%-2Liga 24+5%Liga 25+5%-4Liga 26+5%Liga 27+5%Liga 28+10%+5%Liga 29+5%+5%Liga 30+5%+5%Liga 31+5%+5%Objetivo: Facilitar progressão intermediária mantendo competitividade no topo.O Centro de Vila 18 finalmente chegou e trouxe a revolução definitiva ao Clash of Clans! Os Guardiões mudam completamente o meta defensivo, o Golem Meteoro permanente adiciona nova dimensão aos ataques, e o sistema de Pedras Faiscantes recompensa finalmente dedicação ao end-game!Qual Guardião você vai escolher primeiro? E o que achou da Torre Vingativa e do Feitiço de Totem? 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